第(1/3)頁 血色曼陀羅右腿骨是原裝的十萬年魂骨,跟葉塵后天氪金升級的非十萬年原裝魂骨不同,本身就附帶了兩個魂骨技。 魂骨技:曼珠沙華,屬于群體精神控制型魂技。 消耗魂力具現出一株盛開的血色曼陀羅,釋放大范圍群體幻術。 效果范圍內,所有精神力強度弱于葉塵的對手,全都會陷入幻術之中。 這一魂骨技跟第八魂技,苦海沉淪類似,不過苦海沉淪只能對付單個目標,而曼珠沙華能夠對付群體目標。 當然了,也正是因為曼珠沙華是群體精神幻術,中招者擺脫幻術需要的難度,就比不上苦海沉淪了。 而且由于是魂骨技的緣故,曼珠沙華無法受到清凈領域和武魂真身對魂技的效果增幅。 所以對付單個目標的話,曼珠沙華的效果遠比不上苦海沉淪。 魂骨技:沉淪之域,跟虛實幻界一樣,都是大范圍領域技,不過虛實幻界偏向輔助型,而沉淪之域偏向攻擊型。 身處沉淪之域當中,對手的精神力會受到持續削弱,若是無法及時離開領域范圍的話,會導致精神力枯竭而亡。 不過這一領域技的缺點很明顯,單獨使用魂骨技:沉淪之域,其實效果并不算好。 畢竟沉淪之域削弱對手精神力的效果,并不是瞬間就能完成的,只要不是個死人,就會想盡辦法離開領域范圍。 可若是配合上魂骨技:曼珠沙華就不一樣了。 魂骨技:曼珠沙華是群體精神幻術,能夠大范圍限制對手的行動,而魂骨技:沉淪之域能夠群體大范圍持續削弱精神力。 兩個魂骨技相互配合,對手的精神力越被削弱,那么擺脫幻術控制的可能性就越小。 不用說,陷入惡性循環當中,最后的結局唯有精神力枯竭而亡。 ...... 在新獲得的兩個第九魂技和兩個魂骨技當中,葉塵最感興趣的,就是虛實幻界了。 能夠將領域當中發生的一切因素,化為虛幻,改寫事實,這顯然是包括生死的,就是不知道,他需要付出多大的代價? 面對早已死亡的生靈,虛實幻界能否將死亡化為虛幻,重新讓他們恢復生命? 當即,葉塵準備試驗一下。 不過葉塵很謹慎,沒打算用實力強大的生命體試驗。 第(1/3)頁