第(1/3)頁 拳頭總部。 “MSI,進行的怎么樣了?” 總設計師踱著步,走了過來。 “目前進行的很順利,沒有多少游戲內的bug。” 立刻有人回道。 “我說的不是這個,我說的是MSI的觀賽人數。” 總設計師有點不滿,強調道。 “說實話,有點……不盡如人意。” “排除我們無法統計數據需要騰訊提供數據的LPL賽區以外,各大賽區對于這次MSI期待值都不算高。” “尤其是歐美地區,觀賽人數甚至在下降。” “為什么?” 總設計師皺眉。 “很多人反應,目前的版本,有些太過于無聊了。” 負責運營的拳頭工作人員嘆了口氣, “在現在的版本,場均游戲時間都在三十五分鐘往后走,經常就是大后期一波團,前面一直在發育。” “這樣的比賽,他們看的有點昏昏欲睡。” “嗯?” 總設計師愣了愣, “不會吧?我看了昨天K1的比賽的。” “他們是我們比較關注的一個隊伍,打的不是節奏很快么?也很激情。” “是,但是您要知道,K1不同。” “他們是唯一一支前期節奏打的如此漂亮激進的隊伍,其他隊伍跟K1截然不同。” 工作人員無奈的說道 “K1,并不能代表這次MSI的整體水平。” 總設計師陷入沉思 “這樣嗎?” “是的,除了K1,幾乎沒有隊伍能在三十分鐘前結束游戲。” 工作人員做出肯定的答復。 總設計師沉默了一會兒 “好,我這就去找高層談一談。” 是夜,一場會議,召開了。 一部分人提出要將版本提速,加快比賽的對抗性,從而吸引更多人觀賽。 但是另一部分人認為,如果這樣做的話,類似K1這種本就強悍的前期隊伍會吃到太多的版本紅利,游戲的公平性就沒了。 K1本就是拳頭重點關注的隊伍之一,如果貿然提速,豈不是欽點了K1奪冠? 這不是拳頭想要看到的。 他們希望看到的是更多的強強對碰,這而不是一家獨大。 這樣的比賽,才能更加吸引人。 要不然每次比賽前就知道誰輸誰贏,只能期待爆冷的話,那看的也太沒懸念了。 這樣的比賽,不好看。 K1的前期,讓他們有些投鼠忌器。 往年,拳頭并沒有特別過分的針對任何一支隊伍,他們只會突然整一波大的,隨機送走一些幸運隊伍。 就比如S5夏季賽的肉坦版本,到世界賽突然變上單版本。 第(1/3)頁