第(1/3)頁 “這個護盾有點厚啊……” 廠長看著屏幕上的比賽。 眉頭越皺越緊。 “確實。” 邢道點點頭,表情稍微有些尷尬。 又把一件事情忘記了…… S7賽季,給觀眾帶來深刻印象的是曾有巨像將天頂?shù)募永飱W,非Ban不可的滑板鞋,必須要拆的霞洛,以及石像鬼板甲大蟲子一口斬殺,加上巨魔的硬Counter。 護盾流AD的套路,很偏門。 登場率也不高。 雖然當(dāng)前版本出工資裝不影響正常補刀,自然跳錢和附帶的‘探云手’效果能讓AD補足經(jīng)濟,拖到后期,相當(dāng)于白賺到額外血量和永久護盾。 看起來很美好。 但需要足夠的等待時間。 高端對局里面,非常依賴即時戰(zhàn)力。 AD英雄浪費經(jīng)濟出輔助裝,關(guān)鍵資源刷新時很可能掏不出想要的大件。 所以,在全隊成員都在等香爐怪出山打架的版本,只有相對不那么依賴AD站出來Carry的隊伍,才會在小組賽階段選擇圣物之盾出門,實戰(zhàn)效果也比較一般。 進入淘汰賽之后,強隊果斷放棄了這樣的出裝路線。 這個道理,EDG所有人都懂。 即便看到了圣物之盾升級到巨神峰之擎的收益,也并不打算進行模仿。 不過呢…… 有個問題千萬不能忽略。 那就是陣容,和輸出環(huán)境。 雙方選出大樹、大蟲子、巨魔、慎這類傻大黑粗的英雄,慢慢對點前排,AD有沒有額外血量和護盾,其實是一件不那么有所謂的事情。 反正前排活著,AD就可以輸出。 前排死了,AD多那么一點坦度也影響不到戰(zhàn)局。 可是,如果有一方表現(xiàn)出要打切入,甚至是喪心病狂地找對面AD換命的姿態(tài)。 巨神峰之擎多出來的175點血量,加上295點護盾,再配合召喚師技能‘屏障’和輔助給的治療術(shù),以及常規(guī)技能的護盾、治療、熾熱香爐額外百分比加成,可以將一個脆皮AD的生命+護盾總值堆到四千以上! 青鋼影一腳千傷? 人家還剩下三千多! 更重要的是,到了后期,AD有被切風(fēng)險,身上肯定缺不了一件春哥。 毫無疑問,輔助裝出門這個套路,讓EDG練習(xí)許久的青鋼影帶加里奧,再讓炸彈人超遠程補傷害的一波流體系遭到了堪稱腰斬的削弱。 不是不能拿出來用。 第(1/3)頁