第(1/3)頁 “漂亮,太漂亮了!” 米勒連聲夸贊:“船長沒有特別高深的技巧,General用的操作也很常規(guī)。” “之所以能有這樣的效果,是把Marin算進骨子里了!” 裝備、等級差距不大,且全套技能在手的劍姬,面對任何英雄都有一戰(zhàn)之力。 而船長離開陣地,相當(dāng)于半個殘疾。 在這種情況下。 邢道不僅打退了Marin,還有余力留著大招支援廠長和Scout。 配合擊殺豬妹。 逼退Faker的瑞茲。 用一個按常理說只能慫在半場內(nèi)補刀,還需要其他人保護的英雄,發(fā)揮出了線霸級的表現(xiàn)。 “確實。” 娃娃精神振奮:“這一波打完,EDG節(jié)奏追回了很多,雖然中下兩路還是劣勢,但上野都有領(lǐng)先,接下來可以圍繞General做事情。” “是這樣。”澤元發(fā)現(xiàn)一個細節(jié):“General用了一個很特殊的打法,把Marin壓到半血左右,就不繼續(xù)消耗了……同樣的打法只在上屆世界總決賽里面出現(xiàn)過。” 控制對手血線,難度很高。 適用范圍也比較小。 但恰恰適合本場對局。 船長壓劍姬不算特別難,帶著不滅Q一Q,炸一炸火藥桶,不給劍姬沖臉莽一波的機會就能做到。 想殺劍姬,就不太現(xiàn)實了。 以剛才對拼的那一波來說,邢道連續(xù)騙了Marin兩次,建立了無限大的優(yōu)勢,手里還有R和馬上能使用的Q【槍火談判】……照樣殺不掉。 Marin想走就走。 絕不會被留住,更不會被追死。 在線上對抗的時候同理。 Marin被打殘,一定是回到泉水補給,滿狀態(tài)殺回來找機會,或者呼喚隊友。 邢道打的兇,沒有太大意義,反倒平添風(fēng)險。 不如用疲兵之計。 半死不活的Marin,才是好Marin嘛! 阿水、Meiko組合和中路的Scout,秉持著一心求穩(wěn)等上路大哥出山的想法。 兵線分毫不讓。 打架? 別來沾邊! 既不考慮打出東西,也不考慮去拿土龍。 只是耗著。 盡最大努力延緩SKT拿龍的時間。 到了十分鐘,峽谷先鋒出生,土龍還是好好地活在河灣里面,如果SKT抱團去土龍,EDG就可以用先鋒進行資源交換。 第(1/3)頁