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第四十三章 思路-《末日模擬器,我以劍道證超凡》


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    二十多招屬于一個平均數值,要是實力差的稍微大些,甚至十招以內,就能分出勝負。

    劍主殺伐,絕非什么夸張的話語。

    哪怕只是對練,而不是生死廝殺,彼此的劍路,也頗為保守,但劍到底不是盾牌。

    而趙成,雖然感覺他們的劍路不夠“狠”,但依然看的津津有味。

    雖說都是修煉同一套劍法,但一樣的劍,百樣的人,每人都有自己的理解,雖然他們劍術的等級,都遠比趙成要低。

    但劍術等級高了,不代表趙成一個人琢磨,就能琢磨出所有精巧的變化來。

    劍路“軟弱”,并不代表其中無有可取之處,比如說其中的思路。

    某種意義上來說,劍術這東西,和前世的電競有些像,低端局比的是手速,高端局比的是思路。

    以前趙成和自己班里的同學對練的時候,比的就是速度和力量,誰的速度更快,力量更強,誰就贏了。

    而眼前這個劍道班里的同學,卻是都有著自己的“思路”,一招一式或許看不出來,但一整場看下來,就能明白思路的厲害了。

    同樣的速度和力量,同樣的劍術境界,有思路和沒思路,三五招可能看不出差距,但一旦到了十招以上,沒思路的就要落入下風,之后就離戰敗不遠了。

    這是戰斗意識的差距。

    趙成屬于野路子,是在實戰之中,磨練“思路”,但這并不代表他不能,兩個都要。

    顯然,戰斗意識這東西,也能進行系統的培養的。

    指導老師以前不教這樣的內容,一是因為這方面的內容比較高深,最低都要求劍術lv4,達到純熟級別。

    先學會走了,才能學會跑。

    二就是,實戰教學,顯然不適用于大班模式,只能是小班模式教導,才能面面俱到。

    試劍進行的很快,往往兩個人從選定對手,再到穿戴護具,最后比試決出勝負,然后下場換人,其總的時間,也就在一分鐘左右。

    快的一分鐘不到,慢也就一分鐘多一點,不會超過兩分鐘。

    別的不說,此情此景,就這種氛圍,也是極好的。

      


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