第(2/3)頁 “咻咻~” “轟轟~” 一顆顆炮彈,從艦隊飛向寶山陣地,落地爆炸。 “轟轟~” 一陣炮擊過后,日軍步兵再次發起潮水般的沖鋒。 當天,敵人一連沖擊了4波次,寧毅六三三團的官兵,均以身許國,雖在危城之中,仍沉著應戰,寶山城巍然屹立。 經過數小時的激戰,六三三團斃傷敵軍800余人。 陣地前沿,日軍遺尸累累,戰壕內,寧毅的六三三團又再次傷亡過半,鮮血四處流淌。 狡猾的松井石根命令士兵向城內發射大量硫磺彈,煙火四起,房屋盡被燃燒,一片火海。 寧毅及六三三團身處危城,仍拼力奮戰。 “噠噠噠~” “轟~轟~” “砰砰砰~” 槍聲,炮火聲,響徹云霄… 午后,六三三團4個營長陣亡了3個,9個排長戰死6個。 “漢中,檢查傷亡及彈藥情況!” “是” 劉漢中領命去統計六三三團的人數。 一分鐘后,劉漢中貓著彎腰來到寧毅身旁匯報道:“團長,全團能作戰的弟兄僅有220人,中正式步槍368支,重機槍8挺,輕機槍15挺,子彈868發,手榴彈一箱,四門sFH18型150毫米榴彈炮,六發sFH18型150毫米榴彈炮彈,三門迫擊炮,10發炮擊炮彈。” 寧毅聞言,點了點頭,又繼續安排道:“你把武器彈藥全部均勻分發下去。” “是” 劉漢中領命下去安排。 寧毅就奇怪了,系統為什么不顯示自己殺敵時的獎勵呢! “系統,我殺敵不爆獎勵了嗎?” 寧毅在腦海中問系統道。 【叮,回宿主,不是不爆獎勵,而是在宿主殺敵的時候,腦海中會伴隨著系統的提示音及獎勵,每殺一個人,系統就會獎勵一次。宿主厭煩提示音,所以宿主選擇并打開了消息免打擾模式,系統有殺敵獎勵只是沒有提示宿主。】 【叮,宿主可以選擇累加獎勵,就是說每打完一場戰役,領取獎勵一次。或者說每打死一個敵人提示一次?】 “那我選擇累加獎勵。” 【叮,恭喜宿主設置成功,祝您殺敵愉快!】 “……” 寧毅,一時語塞! 傍晚時分,日寇第67聯隊在聯隊長佐藤原的指揮下,向寶山城發動了最后一次沖鋒,前邊是坦克開路,后面是貓著腰的士兵,黑壓壓一片。 第(2/3)頁