第(1/3)頁 結束了選冠軍皮膚的事情以后,林洛做到電腦桌前,開始研究起了s10版本,傳說中的野核版本。 版本的更新對于打野來講是最致命的, 跟不上版本,就等于自取滅亡, 在s10季前賽版本中,拳頭先是宣布了增加了龍魂系統,以及改變地形的玩法,最后調整了峽谷先鋒誕生的時間,從10分鐘→8分鐘,并且改為6分鐘刷新第二條。 對于ig來講,整個隊伍獲得峽谷先鋒的時間就更倉促了, 因為ig在想要讓輔助上去幫助控視野的話,輔助已經升不到6級了,8分鐘是打野常規發育到六級的時間。 風龍大招減cd,土龍提供8%的雙抗,水龍回復3%的血量,火龍提供5%ad和法強, 第一條小龍五分鐘刷新, 但如果說這些對ig整個節奏無傷大雅的話,那么野區野怪的調整就更致命一點兒, 野怪刷新時間統統減少了30秒,變成了120秒, 石頭人經驗經濟減少, 更關鍵的是,追趕經驗的機制被移除了, 這就導致如果你gank,蹲人出現了失誤,對方沒有上當,只縮在塔下, 那么,你造成的經驗損失將無法追回來。 拳頭設計師補充道:“為了限制對線優勢進而配合gank,越對方防御塔帶來的糟糕體驗,我們對野區資源進行了調整,純刷野每分鐘獲得的金幣/經驗提高12%” 季前賽版本,各路打野英雄真的是各顯神通, 能刷能抓的艾克毫無疑問一躍而上,成為了出場率最高, 版本t0級別的打野,前期雖然刷野一般,但只要混到人頭起來了,滾雪球,拿資源,刷野速度非常的離譜。 這邊版本的艾克點出黑暗收割者,水上行走,簡直是無腦殺豬上分, 刷完野區開w直接抓人,抓到就起飛,打架能力巨強。 第二名是蜘蛛女皇, rank中存在一些相互克制的關系,蜘蛛快速帶節奏的能力可以有效克制刷子英雄。 第三名就是奧拉夫了,奧拉夫能刷能控龍能野區對拼,同樣非常強。 第四名是盲僧,但只有48%的勝率,盲僧可憐的刷野速度和野區對拼都不占據優勢,勝率一下子掉了下來, 如果不是愛好者多,妥妥的t4級別的打野。 新版本額外和林洛有關的是,劍圣打野也來到了t2的水平,一個道理,刷的比較快,自己就能滾雪球, 而林洛珠玉在前, 第(1/3)頁