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第四百七十四章 熱議-《當NPC來做游戲》


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    聯系版權的事進行得非常順利,但也可以說非常不順利。

    說順利,是因為在杰克菲爾等業界前輩的幫助下,幾乎所有收到林顏申請的游戲開發商都欣然同意了授權。勇者游戲近一年來猛刷存在感,林顏的口碑也還算不錯,大家都樂意賣它一個面子。

    說事情不順利,那是因為這些答應了授權的游戲在林顏列出來的名單里只占了一小部分。這名單上面的大部分游戲已經不可考了,還有的是制作它們的工作室早已煙消云散,根本無從聯系。

    在游戲史上扮演過重要地位,最后卻消失在歷史長河中,不得不說是一件非常遺憾的事。

    在和杰克菲爾聊起這件事的時候,他也對那些跟隨天鷹座一起消失的游戲工作室表示了惋惜與歉意。當初如果天鷹座沒有發生那些事,也許業界的格局會完全不一樣,起碼不會有那么多游戲公司破產,剩下的一堆也不會落入銀河游戲的手中,過著朝不保夕的日子。

    只是現在說這些都沒什么意義了,林顏能找到一部分已經很幸運了。

    最終有超過30多家游戲公司或是工作室將自家游戲的版權授權給了林顏,而且大部分是免費的授權,數量多達80多個,林顏將可以使用這些游戲中的一切人物、怪物、道具,乃至場景、劇情、音樂等等。

    所有人也都想看看林顏能否拿下《索尼婭》的版權,他最終又會做出一個什么樣的游戲。

    林顏也趁著這段時間,對游戲的設計做了一次整體的梳理,在梳理的過程中,對最后的升華點他也有了一些思路。他將這些想法記錄下來,寫成一份設計書寄給了凱琳女士。

    沒多久便收到了對方的回信,風格一如既往的保持的凱琳女士的風格:

    ”很有趣,如果最后的作品能滿足我的愿望,它的名字將是《索尼婭》?!?

    收到回信的林顏信心大振,開始埋頭進行游戲的開發設計。
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