第(1/3)頁 林顏突然發(fā)現(xiàn),自己親自到場還是很有必要的,因?yàn)閯P琳女士實(shí)在是有太多問題要問了。 光是在主菜單界面,她就整整停留了三分多鐘,就為了聽完主界面的電子背景音。 ”這個音樂,很有年代感,節(jié)奏感也很強(qiáng),而且還稍微有點(diǎn)耳熟。“當(dāng)背景音樂開始循環(huán)第二遍的時候,凱琳女士才開口對林顏說道。 林顏點(diǎn)點(diǎn)頭,解釋道:“沒錯,這首音樂在很大程度上,是《黃蜂》、《無敵猩猩》、《烈火戰(zhàn)機(jī)》等幾款老游戲的背景音樂的融合再創(chuàng)作。不過隨著游戲進(jìn)度的推進(jìn),主菜單的風(fēng)格還有音樂也是會隨之變化的,現(xiàn)在看上去是像素風(fēng)格,后面你可以親自體驗(yàn)一下。” 林顏說的這幾款游戲都是上世紀(jì)七八十年代的老游戲了,凱琳女士也非常熟悉,她稍微回憶了一下,發(fā)現(xiàn)確實(shí)和記憶中的吻合。 進(jìn)入游戲,《索尼婭》熟悉的古老畫面出現(xiàn)了她的面前,只是此時的游戲還要更簡陋一點(diǎn),整個就只有一個橫條,而不像原版《索尼婭》那樣擁有一個個長方形“房間”。 “橫條”的中間站著一個像素小人,和原版《索尼婭》如出一轍,在小人的左右兩邊各有一個方形寶箱。 進(jìn)入游戲的一瞬間,屏幕的左下角便彈出一個成就。 你獲得了【右鍵】 似乎有一些箱子要靠這種方式來打開。 很淺顯易懂的教程,不用林顏解說凱琳女士也知道現(xiàn)在應(yīng)該向右走。 走到右邊打開箱子后,另外一個成就跳了出來。 你獲得了【左鍵】 總是向右走會很枯燥的。 凱琳女士又控制著角色向左走,并且打開了左邊的箱子。 你獲得了【2D移動】 很好,不然你也去不了其他地方。 第(1/3)頁