第四百七十九章 進化-《當NPC來做游戲》
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林顏突然發現,自己親自到場還是很有必要的,因為凱琳女士實在是有太多問題要問了。
光是在主菜單界面,她就整整停留了三分多鐘,就為了聽完主界面的電子背景音。
”這個音樂,很有年代感,節奏感也很強,而且還稍微有點耳熟。“當背景音樂開始循環第二遍的時候,凱琳女士才開口對林顏說道。
林顏點點頭,解釋道:“沒錯,這首音樂在很大程度上,是《黃蜂》、《無敵猩猩》、《烈火戰機》等幾款老游戲的背景音樂的融合再創作。不過隨著游戲進度的推進,主菜單的風格還有音樂也是會隨之變化的,現在看上去是像素風格,后面你可以親自體驗一下。”
林顏說的這幾款游戲都是上世紀七八十年代的老游戲了,凱琳女士也非常熟悉,她稍微回憶了一下,發現確實和記憶中的吻合。
進入游戲,《索尼婭》熟悉的古老畫面出現了她的面前,只是此時的游戲還要更簡陋一點,整個就只有一個橫條,而不像原版《索尼婭》那樣擁有一個個長方形“房間”。
“橫條”的中間站著一個像素小人,和原版《索尼婭》如出一轍,在小人的左右兩邊各有一個方形寶箱。
進入游戲的一瞬間,屏幕的左下角便彈出一個成就。
你獲得了【右鍵】
似乎有一些箱子要靠這種方式來打開。
很淺顯易懂的教程,不用林顏解說凱琳女士也知道現在應該向右走。
走到右邊打開箱子后,另外一個成就跳了出來。
你獲得了【左鍵】
總是向右走會很枯燥的。
凱琳女士又控制著角色向左走,并且打開了左邊的箱子。
你獲得了【2D移動】
很好,不然你也去不了其他地方。
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