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第四百八十四章 最終戰(zhàn)?-《當NPC來做游戲》


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    這時候就需要利用惡龍的高能射線了,惡龍在發(fā)射射線前,會有一段蓄力期,玩家只要掌握好時機,就能通過盾牌將射線反彈回去,在對惡龍造成巨大傷害的同時,還能使其墜地,給自己提供一段時間來進行近戰(zhàn)輸出。

    想要掌握反彈技術(shù)不是一件輕松的事,尤其是對凱琳女士這種年紀比較大的人。

    而且游戲還有一個設(shè)定,盾反還分完美和不完美的,如果是不完美的盾反,用不著幾次,盾牌就會碎掉,這就更考驗玩家的反應(yīng)能力了。

    幸好四位守護者的祝福讓戰(zhàn)斗的容錯率高了很多,凱琳女士只是嘗試了十次不到,就擊敗的惡龍——的第一階段。

    當過場動畫出現(xiàn)的一瞬間,看到惡龍痛苦而又憤怒的仰天咆哮,凱琳女士幾乎就以為自己已經(jīng)通關(guān)了。

    可是這口氣還沒放下來,異變突生。

    被徹底激怒的惡龍狂暴的拍擊著城堡的地面,尾巴也不斷抽打著,然后在轟鳴當中,整個城堡頂端崩塌了,惡龍和勇者一起墜落到了城堡當中。

    戰(zhàn)斗進入了第二階段!

    如果說之前的惡龍就像一個遠程法師,喜歡使用火焰來玩弄對手,那么現(xiàn)在的它就是一只狂暴的野獸。

    爪擊、撕咬、掃尾,惡龍幾乎在使用它身體的各個部位進行攻擊,極高的攻擊頻率讓凱琳女士應(yīng)接不暇。

    這時候又要依賴另外一種技巧了,也就是《最終幻想》中的克勞德時間,將子彈時間和無敵閃避,還有反擊結(jié)合起來的一種能力。

    凱琳女士感慨了一聲這游戲?qū)夏耆苏嬗行┎挥押茫缓蟊阍俅瓮度肓司o張的戰(zhàn)斗當中.......

      


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