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第四十五章 打手-《瘋語者的超維游戲》


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    正確判斷敵我實力,這是瑞爾真正考驗弗大錘的內容。

    敵人的外表是會騙人的,敵人的面板屬性也是會騙人的。

    只有根據戰場上的信息綜合評估敵人實力,才能盡可能準確的判斷出敵人的真實力量。

    剛才的恐怖一擊,擁有數個技能特效的連鎖加成,并且附帶米斯特自身的高額敏捷屬性帶來的瞬間爆發力。

    這一擊的真實殺傷力,不在弗大錘全力施展的震撼打擊之下。

    有一說一,這一棒如果落在瑞爾的小脆身板上,大概直接本書完了……

    實戰中的力量效果并不只是根據力量屬性判定,敏捷屬性在瞬間爆發上也有著至關重要的作用。

    力量和敏捷較為均衡的角色,如果能充分發揮自己的身體潛能,那么在瞬間爆發力上和高力量低敏捷的角色其實相差不大。

    只不過這種力量輸出無法持續,往往只會持續短短的一瞬,而且會受到體質屬性的限制。

    如果自身體質過低,是無法將過高的敏捷屬性潛在的爆發能力充分發揮的。

    所以高敏捷的存在,往往會扮演類似刺客這樣一擊必殺閃身即走的角色。

    像米斯特這樣不但擁有高敏捷,而且還有一堆增加爆發力技能的角色,如果光根據身體力量進行戰斗力判斷,下場一定會很慘慘慘慘慘慘慘慘慘慘慘慘……

    望著弗大錘遠去消失在人海的身影,瑞爾語重心長道。

    “這一課叫做【敵我實力判斷】,魯莽的戰士可是活不長久的……”

    在地下荒原遙遠的彼方,一堆冒著灰色煙塵的碎石中,一只握著殘破大錘的手顫巍巍的探了出來。

    “我……我害能……戰斗!”

    弗大錘不愧是擁有種族特性30%血量加成,外加個體特性100%血量加成的究極血!

    挨了這一記驚天大棒,血量竟然還保持在46.3%的安全水平線上,未陷入【喪戰】狀態。

    然而這一棒瞬秒的畫面,嚴重打擊了所有游蕩者剛剛升起的期待,借著威勢趁熱打鐵,米斯特一揮大棒充滿煞氣的喝道。

    “全部給我……跪下!”

    撲通、撲通、撲通!

    在【秩序震懾】的力量中,像下餃子一樣,整個營地此起彼伏的響起一片跪伏聲。

    霎時間,整個營地里除了討伐隊的人外,只剩下瑞爾還能傲立原地。

    “居然還有人能站著,我還擔心就這樣結束太無聊了呢!”

    提著手中的金屬棒,米斯特獰笑著一步步向瑞爾走來。
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