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第二十二章 老實的牛頭人-《行為藝術家的荒誕游戲》


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    【個性·牛頭人(23%):感受老實人的憤怒!將平日的憤怒釋放,進入牛頭人狀態,該狀態持續時間內精神值持續下降】

    除了這些內容外,莫真還問出了許多亂七八糟的情報。

    比如并不是每次【格位】變化,都會出現新的【個性】。

    鐵智除了第一次變化的時候增加了【牛頭人】這個【個性】,第二次從【悸罔】變化為【入定】時,并沒有新的【個性】加入,只是他的【個性】狀態發生了點變化,百分比數值變得更高了。

    另一條重要信息是,對方是在【第一夜】突變降臨之后加入的游戲,一加入游戲他的劇本身份就已經是一名喪尸獵人了。

    莫真在心里對各種情報默默做了個總結。

    “每次游戲玩家數量不是固定的,會有半路上車這種情況。等級這么高……感覺像是被拉來臨時救場的……除此之外每個人【性格】的【個性】效果也是亂七八糟的,有跟被動一樣的持續型,有主動發動的間歇型,還有特殊情況下不受控制的突發型……”

    突然,莫真腦中靈光一閃,腦回路再次抽了一下。

    他漫不經心的隨意問了一句。

    “你有老婆嗎?”

    隨后,莫真就聽到了一個經典的【老實人】故事。

    這個故事在一般人看來問題不大,但莫真是何許人也?

    他憑借對語言文字的敏銳嗅覺,以及獨樹一幟的信息排列組合推斷法,人稱【推理界的獵犬】。

    每當他吃不起飯的時候,就會出門給人當獵犬,呃不對,是推理顧問。

    關于推理顧問的事,后文會詳細提及,這里且不贅述。

    所以這個一般人眼中的簡單愛情故事,對于莫真來說簡直就是在HLBE大草原上縱情馳騁……

    “俺的親戚總說俺太老實了,腦子有毛病,只有俺婆娘說俺是個好人,她說她就喜歡俺這樣的老實人,恁說這到底是咋回事嘛?”

    莫真歪了歪嘴角,含糊其辭的說道。

    “呃,也許大家都有道理呢?”

    鐵智撓了撓腦袋,甕聲甕氣的說。

    “其實俺覺得現在日子挺好的,但大家都讓俺多長點心眼,恁說這是干啥嘛……”

    “哈哈,你這【性格】該不該改變我還真不好說……”

    莫真在心中默默悲哀道。

    “呵,這種單純和愚昧帶來的幸福感,大概是我這輩子都無法體驗的東西……”

    至此莫真下定結論:這個【超現實樂園】里除了他以外的所有人,在精神方面或多或少都有點問題。

      


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