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第二十一章 死亡游戲-《行為藝術(shù)家的荒誕游戲》


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    嗯,這大概就是傳說(shuō)中的精神勝利法吧!

    不過(guò)莫真倒不是真的啥也沒(méi)撈著,他的精神勝利還是有實(shí)貨可以用來(lái)支撐底氣的。

    在這次生存競(jìng)技模式結(jié)束后,他獲得了一種剛剛領(lǐng)悟的【幻意】。

    【幻意·天地自然(概念版)】

    【描述:天地間自然而存的無(wú)上道妙,其中的一部分精華,中的一小部分殘缺內(nèi)容】

    【特效:施展時(shí)進(jìn)入聚精狀態(tài),略微提高自身精神恢復(fù)速度】

    “靠,這破系統(tǒng),連個(gè)描述也大喘氣說(shuō)話,不過(guò)我貌似就算學(xué)全了,也就是一個(gè)提高精神力恢復(fù)速度的主動(dòng)技嘛,跟打坐差不多,效果差了點(diǎn)也沒(méi)啥,也算有收獲了!”

    不過(guò)認(rèn)真回憶起剛剛發(fā)生的戰(zhàn)斗,莫真還是得承認(rèn)……自己還真是因?yàn)殚L(zhǎng)期從事藝術(shù)創(chuàng)作,肉搏能力堪憂啊!!

    盡管在最后的戰(zhàn)斗中,莫真施展出了自己的行為藝術(shù)——【即興創(chuàng)作·我是一名沒(méi)有感情的殺手】。

    然而……雖然那一刻他身上似乎散發(fā)出了真貨般的逼格,但真正交手后,他的王八拳還是被那名黑老壯貨真價(jià)實(shí)的拳擊十秒KO。

    沒(méi)錯(cuò),對(duì)方也沒(méi)用什么仙術(shù),就是憑借實(shí)打?qū)嵉臒o(wú)限制拳擊,把我們偉大的行為藝術(shù)家揍趴下了……

    沒(méi)了【喪尸化】和【無(wú)腦之力】等一堆buff的加持,莫真終于被打回了原形。

    說(shuō)到底,但如果沒(méi)有實(shí)打?qū)嵉摹菊尕洝恐危@種憑借機(jī)緣巧合和奇思妙想獲得的勝利,是不可能在每種場(chǎng)景都奏效的。

    可以說(shuō),【性格】決定了游戲中玩家的上限,而【能力】則奠定了玩家的基礎(chǔ)。

    這場(chǎng)慘烈的戰(zhàn)敗,不但讓莫真損失了一些【源念】,也讓他等級(jí)上的“三”變得黯淡了一些。

    由此可見,【超現(xiàn)實(shí)樂(lè)園】并非充滿輕松氛圍的養(yǎng)成游戲,而是十分殘酷的競(jìng)爭(zhēng)游戲。

    玩家彼此之間既是相互合作的關(guān)系,也是十分赤裸的競(jìng)爭(zhēng)關(guān)系。

    有人在不斷往上升,也有人止步不前,甚至往下掉落。

    游戲中的等級(jí)并非進(jìn)行的時(shí)間越長(zhǎng),就能爬的越高。

    在一定時(shí)間后,如果沒(méi)有某個(gè)方面得到突然的提升,玩家的等級(jí)就會(huì)在不斷的升降之中達(dá)到一條平衡的限界。

    比如老韓雖然經(jīng)歷了幾年的游戲,但已經(jīng)很長(zhǎng)時(shí)間止步在了“九”這條線上。

    在挨了一頓毒打后,莫真終于下定了決心,要提升一下自己的空白領(lǐng)域。
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