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第五章 開天辟地-《行為藝術家的荒誕游戲》


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    訓練有素的動作,接二連三的【奇跡】,前后夾擊的配合……

    在這群經過專業戰斗訓練的圣職戰士面前,這些只是背了幾天石頭的都市不死人,完全沒有與之匹敵的作戰能力!

    他們原本大多是整天敲鍵盤、摸手機的阿宅,也就有個別人會跑跑健身房,偶爾登個山什么的,在不死院毆打游魂和手無寸鐵的活尸,已經是他們人生中有關戰斗的高光時刻了……

    現在突然面對有著30以上【格斗】能力的圣職戰士,他們腦中那套靠電腦中游戲角色動作臆想出來的戰斗方式,自然是在對方經過專業訓練的真材實料面前一觸即潰!

    戰斗中光有【屬性】是不夠的,必須還有和【屬性】配套的【能力】才行!

    更何況對方這些圣職者都是五六級龍精虎勐的人物,在力量上也是不遜于這些不死人速成雞的!

    面對連連敗退的眾人,流砂穩如泰山般絲毫不慌。

    他早已預見了此刻的情形,就如當初的自己一樣,這些人現在的【格斗】類能力,最多不超過20,都是啟蒙到入門的低級水準。

    在這些天里,雖然他引導這些不死人玩家做了很多提升體能的高強度適應性訓練,讓他逐漸打磨出了磐石般的意志和習慣困難的特性。

    但他并沒有傳授給他們什么戰斗方面的技巧,因為他深知,光靠平時的訓練是無法鍛煉出能夠上陣廝殺的能力的!

    而且更重要的是,他本人也根本不知道該怎么傳授別人戰斗技巧!!!

    流砂這個人啊,他其實在某種意義上是很笨的那種人……

    正因為如此,他才跟莫真很合得來,因為他太笨了,所以莫真說什么話他都會信!

    但也正因如此,像他這樣的笨蛋,在詳細傳授技巧方面的能力,不是說比較遜色,而是完全沒有這種才能!

    他學習拳法,全靠被動挨揍習慣別人的打法慢慢領悟,在突破100后,更是完全在旅途與生活感悟中,順其自然的就隨著心境習慣了愈發高深的境界。

    在抵達拳念合一的境界后,流砂的拳法能力完全就是隨著自身心境慢慢提高的。

    雖然他本人的拳法早已返璞歸真,抵達【拳蘊陰陽】的境界,但是你如果要讓他寫本關于拳法的書,發展壯大一下太極拳法……

    抱歉,他真沒那個能力!

    要知道,流砂就算再怎么千變萬化,他真正的獨特之處只有一個,那就是【習慣】。

    不論是出神入化的拳法,百煉成鋼的意志,還是通達如鏡的心念,他都是靠【習慣】練就的。

    從頭到尾他都沒有什么出群的天賦和才智,有的只是烙印在【性格】里的【個性】——【習慣】。

    每一次戰斗,他連自己都不知道會怎么出拳迎敵,只是一道意念,【習慣】就會立刻觸動,自動驅使身體做出反應!

    就像流砂現實中,每天在鬧鐘還未響起時便蘇醒一樣。

    鬧鐘的意義并不在于喚醒沉睡之人,而在于產生【習慣】。

    驅使人們蘇醒的并非外在的鬧鐘,而是因其產生的體內鬧鐘。

    而驅使流砂戰斗的,也不是外在的拳法,而是因【習慣】催動的內在拳法!

    換句你們能聽懂的人話……

    拳法套路這玩意,在流砂身上是完全不存在的,所以他根本編不出拳譜,更教不了別人打拳!

    當初他之所以能教火紅領悟太極,完全是靠著精靈球和對方意念相連,直接依靠自己的意念傳輸拳法意境!

    而火紅本身也是萬中無一的天才,就靠著這樣朦朦朧朧的意念,居然還真讓她學會了!

    甚至太極最后的陰陽之境,完全反過來是靠她帶動流砂領悟的,就天賦而言,她怕是甩了流砂二十條街……

    當然,在最開始的時候,流砂本人自然也做過親自教導的嘗試,去幫助這些不死人戰士錘煉戰斗技巧。

    但在教學的過程中,流砂逐漸發現了自己是個低能教育者的事實……

    在這些玩家對練的過程中,他完全不知道該怎么指點對方正確的戰斗姿勢,更不知道該怎么循序漸進由淺入深的教導這些使用鉤斧劍矛錘鐮槍……十八般兵器的玩家,如何把自己手頭的武器玩熘……

    畢竟他混到現在也只會打拳啊,這種撿什么用什么垃圾老雜牌軍,他哪教的會!

    索性他故作高深的對方說“光靠平時的訓練是無法鍛煉出能夠上陣廝殺的能力的,只有生死之間的磨礪才是最好的老師”,干脆就不教了!

    所以現在的情況不是應該這么教……

    而是只能這么教啊!!!

    此刻,看著陷入苦戰的眾人,流砂面色大喜,立刻開始了戰斗教學!

    “所有人都給我打起十二分精神,現在就是突破的時刻了!”

    “壓迫自己的潛能,死亡就是最好的導師,讓敵人的攻擊成為你進化的階石!”

    “現在就是突破自我技藝的絕佳時刻,要是突破不了……就給我去死吧!”

    “沒有人能幫助你,你依靠的只有你自己,看準敵人的每個動作,去適應,去習慣,去超越!”

    流砂的教學名言,如同鞭子般抽打在每一位不死人戰士身上!

    如他所說的,生死之間的戰斗,就是壓迫潛能最好的導師!

    在死亡的壓榨下,每一位不死人戰士面色猙獰可怖,開始為求生而拼命掙扎!

    身體,開始迫不得已的做出反應!

    精神,如刀斧開鑿般被打磨尖銳!

    壓迫自己,更快更強,去適應敵人的攻擊,錘煉打磨自己的技藝……

    那些與他們交戰的圣職者立刻發現,這些人都像瘋了一般,戰斗的技巧正在飛快的進行適應,竟逐漸開始能夠跟上他們的戰斗步伐!

    但好在他們還有【奇跡】可以使用!

    借著低階的恢復類奇跡,這些圣職者無比耐打,一個個如同不倒翁般持續作戰能力無比強勁!

    白教的圣職戰士,正是憑借【奇跡】的強大恢復續航能力,以打不倒著稱!

    在敵方有奶媽互奶形成永動機的情況下,原本就在生死間爆發潛能的不死人戰士們,一個個都在短暫的爆發后后繼乏力起來!

    他們的生命值嘩嘩的往下掉,而敵人的生命值卻綿綿不絕的不斷上漲,這樣的戰斗逐漸令他們意志頹靡起來。

    就在這時,流砂像打了雞血莫真附體一般,大聲咆孝起來。

    “堅持住!你們的軀體豈是如此脆弱的東西!不要害怕他們的【奇跡】,一切【奇跡】都是虛假的東西!真實存在的只有你們強韌的意志與遠未挖掘出的生命潛能!”

    “恢復生命,提高抗性這種東西……你們也能做的到啊!如果做不到就讓自己的身體狠狠挨打,不斷挨打,打到它們肯做到為止!”

    在適應負重,適應格斗技巧的基礎上,流砂已經開始試圖在一眾不死人體內塞入適應打擊的山寨版【奇跡】buff……

    不知是流砂個人的【個性】渲染,還是莫真的【所言非虛】神性生效,這些瘋狂受難的不死人,在挨打的過程中,好像真的有點開始慢慢產生回血能力的苗頭……

    但所謂羅馬不是一天建成的,揠苗助長有時反倒會起到糟糕的反作用。

    在生死之間的高壓之下,有人成功突破,鑄就成器,也有人不堪重負,玉碎而亡!

    一開始看到這些不死人戰士變得愈發勇勐,出招越來越凌厲強勁,流砂對教學成果還頗為滿意,心中欣慰想著:我果然還是有教學能力的,搞不好這樣下去自己真能領出一支不死人大軍來……

    但當流砂看到有人身上開始飄白魂了,他逐漸發現事情有點不太對勁……

    再這么打下去,恐怕人沒突破完,自己就要含淚吸魂,變光桿司令了!

    于是果斷的,流砂在此刻雷霆出擊,拳衍陰陽,幾個呼吸功夫將一眾圣職者組成的押解隊瞬間瓦解!

    有了大將的破陣而入,戰至瘋癲的幾名不死人戰士,立刻狠狠乘勝追擊,勢如破竹般將幾名受創的圣職者吃干抹凈!

    見勢不妙,法克爾立刻棄隊而逃!

    但在流砂面前,豈容漏網之魚存在?

    他腳下陰陽之氣流轉,三兩步施展出縮地成寸般的步伐,眨眼間追上了對方。

    就在這時,法克爾跪在地上舉起雙手,突然大喊。

    “等等!別殺我!我……我也是穿越者!我投降啊!”

    這就是小市民在生死存亡面前的大智慧。

    法克爾在死亡的壓迫下,腦力迸發,突然察覺對方如此勇勐,怕不是和自己一樣的穿越者!

    于是立刻順藤摸瓜,靠著這重身份攀起了關系!

    流砂聞言眼神微動,沉聲問道。

    “《黑暗之環》發售日期是幾號?”

    法克爾頓時心頭一松,口若懸河道。

    “五月五號!創意總監是彌奇茂斯!首發平臺是偉Game!發售初月銷量三十萬份……”

    似乎生怕流砂不知道自己是穿越過來的玩家,他在流砂問題的基礎上,搶答般說了一大串和《黑暗之環》有關的信息。

    說實話,這些東西流砂全TM不知道,他只是隨便想了個問題探探對方底子。
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