18禁小说,管理书籍排行榜,古风君子以泽,有声小说在线收听网

第208章 半人馬出擊-《開局一個大天使》


    第(3/3)頁

    而亡靈的軍隊這才慢騰騰的移動,想要解救這支即將被攻擊的骷髏兵大隊。

    這支突前的骷髏兵大隊的后方和側翼的骷髏兵大隊靠攏過來,可他們的移動速度卻遠遠落后于半人馬們的沖擊速度。

    雙方是士兵越來越近,即將沖入骷髏兵軍陣的半人馬們一起放下了手中的戰(zhàn)戟和短矛。

    馬蹄敲打著地面,兩支半人馬大隊的兵鋒刺入了骷髏兵大隊中,后隊繼續(xù)的沖入,想要一舉把骷髏兵大隊穿透,然后再轉頭徹底的消滅這個骷髏兵大隊,最后完成撤退。

    引領鋒線的半人馬隊長們輕易的沖進的骷髏兵大隊的軍陣中,他們肆意的揮舞戰(zhàn)戟砍殺著前進路線上的骷髏兵們。

    但是他們很快發(fā)這些骷髏兵竟然變的非常耐打。

    原本至多三次攻擊就可以干掉的骷髏兵,挨了半人馬隊長五次攻擊竟然還沒有倒下。

    這絕對不是英雄統(tǒng)帥帶領的防御力加成造成的。

    一個士兵的殺傷力是造成傷害的基礎屬性,在攻擊中同敵人的攻防比例影響最終造成傷害的增加和減少。

    增加是上限是400%、下限是30%。

    但是如果雙方統(tǒng)兵的英雄統(tǒng)率力不是太過懸殊,士兵造成的傷害不會出現(xiàn)翻倍的增長。

    雙方英雄等級越高,士兵打出傷害的增減幅度也就越小。

    用普通英雄來說明:一個30級英雄統(tǒng)帥的士兵可以對一個10級英雄統(tǒng)帥的士兵打出翻倍的傷害;一個50級英雄統(tǒng)帥的士兵對一個30級英雄統(tǒng)帥的士兵就打不出翻倍的傷害,連30%的增幅都達不到。

    因此半人馬隊長五次攻擊都殺不掉一個骷髏兵的情況,就不是英雄統(tǒng)帥所加成的攻防造成的,是骷髏兵的血量有了大幅度的提高。

      


    第(3/3)頁