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第944章 超超遠程炮擊-《超凡者游戲》


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    這種速度,已經是光速之下的極限!

    為什么不能是超光速?這樣的技術,星河時代根本不缺啊?

    因為超光速就涉及到空間翹曲和維度的問題,而任何一支艦隊,只要規模達到限定以上,就會擁有自己的空間設備。

    為了能夠翹曲空間進行超光速的轉移,而這樣的設備,同時也具備錨定空間,讓超光速物體無法從艦隊范圍之內彈出的能力。

    超光速打擊就好像潛水,只在水面之下行進,破壞力只有躍出水面之后才能顯現。而艦隊的空間設備能牢牢的占據水面讓超光速打擊無法突破。

    所以,撲面而來的攻擊根本不超光速。

    也不是光速!光速通常指的是各種光波、微波、電磁波、能量波、引力波之類的攻擊。

    但是這樣的攻擊就有一個缺點,速度雖快,發散的也快。

    看起來走的是直線,其實是錐形擴散的,雖然夾角極小極小,只要距離超過一定限度,再猛烈的輸出也顯不出來。

    所以似乎就是普通的攻擊,從遙遙遠方長途奔襲而來,先被雷達系統測定了位置,然后在防御系統做出反應之前,轟然命中。

    可是,怎么可能!

    就算艦隊防御系統無法長期處于峰值,但是雷達偵測到目標之后,有足夠的時間充能爆發,瞬間將能量防御開到最大了。這也正是這套應急防御系統的精華所在。

    但敵人的打擊根本不給系統反應的時間!

    “轟!轟!轟!”充能罩只是剛剛激活根本沒來得及峰值,攻擊已經降臨。

    地動山搖,天崩地裂,火光四起。

    雖然戰艦都有超強的抗震能力,甚至是重力系統自帶的,可是這輪打擊的沖擊,完全超出了戰艦系統的承受能力!

    凡是被命中的戰艦都劇烈搖晃起來,被推動,被爆開,被震的破壞了陣型。

    戰艦上的人也被震的灰頭土臉,滿地翻滾。

    應急措施啟動,一條條固定帶彈射出來,各自尋到翻滾在地的士兵,和戰服自動對接收縮,第一時間將人固定了起來。

    可是……

    “太快了?怎么會這么快的?”

    “而且數量這么多?從哪里來的?”

    顛簸中,戰艦上士兵難以置信的驚叫連連。

    這可是星河時代,他們的雷達系統探測范圍有數個天文單位,哪怕光都要跑幾分鐘的。如此大的警戒區域,竟然被敵人偷襲得手,怎么可能?

    除非這些導彈的速度已經接近了光速,或者……

    “它們一開始處于超光速狀態,等距離拉近之后突然跳出來。”

    只有這一種可能,可是,這只是個理論上的戰術,因為控制飛船導彈什么的在超光速狀態下的運行距離是件太難太難的事了。

    那可是超光速呀,比光速還快,瞬間千里就差出去了……

    平常我們形容時間精準到毫秒已經不得了了,在這種狀態下,精確到小數點后十位都不嫌多。只要誤差一點點,就錯過了。

    而且超光速狀態下的炮擊也不可能用會拐彎的導彈,就算你會拐彎,在超光速下拐彎?稍微延遲一秒鐘,從地球到月球的距離就拐出去了……得多少燃料夠你這樣拐這樣跑的?

    不會拐彎,那就得追求絕對的精準了。

    猛然在場的參賽者們明白過來,一開始對他們發動的數字打擊真正的目的并不是要攻破他們的防線,而是為了騷擾,為了定位,讓炮彈能夠精準的定位,同時糾纏的他們手忙腳亂難以及時的進行移動。這樣長途奔襲的炮彈就不需要計算提前量了。

    他們不知不覺就上當了,和敵人在信號領域糾纏攻防,卻不曉得人家現實里的炮彈已經在半路上了。

    不過……這也真怪不得他們,距離實在太遠了!
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