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第339章 出不去?!-《修改超凡》


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    而說到屬性面板……

    當裁縫技能提升到一千級后獲得了五十點機敏,再加上隋宇憑借一千級裁縫配合自己打到的完美皮毛給自己縫制的一身套裝后現在隋宇自己的屬性……

    臂力560!

    機敏730!!

    根骨460!!!

    雖然缺少對比不清楚自己現在到底有多么的強,但是只要稍微考慮一下普通玩家的升級速度不難發現,現在隋宇的屬性絕對強的過分了好吧?!

    等會兒……

    隋宇突然感覺似乎情況跟自己判斷的可能有很大出入!

    憑借現實中對自身力量的掌控能力以及敏感度,隋宇敏銳的感覺到,自己現在能夠發揮的力量雖然的確得到了一個非常大的提升,但是提升倍數明顯跟數值不符!

    臂力方面,雖然現在隋宇的確可以輕松捏碎一些不大的小石頭,但是感覺上也就比剛進游戲時的一百點先天力量翻了差不多三倍左右的樣子。

    稍微跑跑跳跳,速度方面增加也絕對沒有達到七倍,撐死恐怕也就是個四倍最多!

    一翻簡單的測試后,隋宇似乎有些明白了。

    看起來這款武俠類游戲果然不是一款依靠堆屬性來達到無敵的游戲。

    所以臂力這些身體屬性增加的效果似乎存在著一個遞減的公式在里面。

    恐怕數值越加,每一點增加的表現效果都會持續降低,最終會降低到一個近乎于無的狀態!

    而之所以如此設定……

    隋宇猜測這應該是游戲制造者考慮到《群俠繪卷》到底不是一款泡菜類游戲,而且大家全都是近乎真身進入。

    如果像泡菜游戲那樣瘋狂堆屬性,然后高級玩家可以無所顧忌的肆意欺凌低級玩家,而身處全息模式躲無可躲避無可避的低級玩家恐怕真的會被欺負出抑郁癥來。

    而這對未來喚醒全部人類進入新的世界明顯非常不利!

    于是,游戲開發者就設定了一個如此有趣的設定,讓高級玩家跟低級玩家的差距不至于大到絕望。

    尤其再配合上千奇百怪的武功,恐怕低級玩家舍得一身剮,也許真的可以拼著性命不要拉高級玩家墊背!

    而且,之前隋宇查看系統幫助時提到過。

    在《群俠繪卷》中死亡雖然可以在就近的廟宇以及祭壇復活,但是每次死亡都會降低百分之十的武功等級。

    那么,越高級的玩家死一次的損失必然越大!

    尤其后期一個玩家要是學了上百門武功,并全部練到一千級。

    這要是死一次……

    那絕對要哭死!

    由此,讓高級玩家多一分顧忌,讓強者不敢肆無忌憚的欺凌弱者!

    說實話,這種設定貌似極大的打壓了隋宇這種開掛玩家的優勢。

    不過無所謂,這樣才更有挑戰,不是嗎?!

    更何況……

    隋宇可是開了掛的!

    別人可能畏懼死亡懲罰不敢胡鬧,但是隋宇不在乎啊!

    就算一次損失一萬級,在隋宇這邊也不過就是閉關三小時不到的樣子。
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