第(1/3)頁(yè) 在一片火光與震耳欲聾的咆哮聲中,歷史數(shù)個(gè)小時(shí)的多姆攻防戰(zhàn)浩浩蕩蕩地落下了帷幕,盡管英勇的冒險(xiǎn)者們從山居蟹手中保下了多姆城,但突如其來(lái)的魔物卻依然破壞了三分之一的外城,并且造成了300多人的傷亡。 多姆的人們將永遠(yuǎn)銘記這300多名在攻防戰(zhàn)中英勇戰(zhàn)死的冒險(xiǎn)者們。 當(dāng)然,沉浸在悲痛中的多姆居民們并不知道他們悼念的300多名死去的冒險(xiǎn)者們此刻正興奮地站在山居蟹的尸體上。 他們更不知道其中有的冒險(xiǎn)者一個(gè)人就貢獻(xiàn)了20來(lái)個(gè)人頭。 由于山居蟹已經(jīng)打到了多姆城,距離復(fù)活點(diǎn)只有一步之隔,這讓玩家們將人海戰(zhàn)術(shù)運(yùn)用到了極致。 “總之,這就是世界Boss戰(zhàn)的現(xiàn)狀。” 安鈴一邊說(shuō)著,一邊暗中查看了一眼那位死了20多次的玩家。 按照游戲內(nèi)的設(shè)定,玩家每死亡一次都會(huì)出現(xiàn)相應(yīng)的懲罰,復(fù)活后,將會(huì)存在一個(gè)持續(xù)大半天的虛弱debuff,在虛弱狀態(tài)下,玩家的各項(xiàng)屬性的會(huì)降低5%,而她不久前才發(fā)現(xiàn)這個(gè)debuff居然是能疊加的。 也就是說(shuō),如果玩家在短時(shí)間內(nèi)連死兩次,虛弱懲罰將會(huì)變成10%,并且時(shí)間也會(huì)小幅度地延長(zhǎng)。 這種程度的死亡懲罰是安鈴?fù)孢^(guò)的所有游戲里最嚴(yán)重的一個(gè)。 而當(dāng)她注意到那位仁兄身上各項(xiàng)屬性降低125%并持續(xù)3天的負(fù)面狀態(tài)之時(shí),還是差點(diǎn)忍不住笑出了聲。 這位身先士卒的朋友估計(jì)已經(jīng)虛弱到不小心崴了腳都會(huì)被送回診所的地步。 當(dāng)一片歡呼聲過(guò)后,玩家開(kāi)始摸山居蟹的尸體之時(shí),所有人卻突然間變了臉色。 這看起來(lái)明顯屬于世界Boss的龐然大物在死亡后并沒(méi)有如他們想象中一般爆出一地裝備,事實(shí)上他們壓根連摸尸體的選項(xiàng)都沒(méi)看到。 其中最受打擊的莫過(guò)于連續(xù)死了20多次的那位仁兄。 他無(wú)論是此刻的狀態(tài),還是臉上的表情都已如風(fēng)中殘燭,在接下來(lái)的三天,他不得不待在一處絕對(duì)安全的地方掛機(jī),以免因?yàn)獒肆四_而繼續(xù)延續(xù)虛弱的負(fù)面狀態(tài)。 就在剛才,他用這長(zhǎng)達(dá)三天的罰站時(shí)間,換取了空氣。 “還挺熱鬧的。” 顧云對(duì)這場(chǎng)轟轟烈烈的多姆城保衛(wèi)戰(zhàn)做出了評(píng)價(jià),在安鈴的建議下,他這一次并沒(méi)有出手,而是將這體驗(yàn)難得Boss戰(zhàn)的機(jī)會(huì)留給了年輕人。 不過(guò)他覺(jué)得這種純粹用尸體堆出來(lái)的勝利并沒(méi)有什么值得稱(chēng)道的地方。 “這也是玩家重要的樂(lè)趣,反正你打了怪也從來(lái)不摸尸體。” 安鈴聳了聳肩,她記得顧云上次在內(nèi)測(cè)時(shí)一個(gè)人開(kāi)了世界Boss之后,就是連尸體都沒(méi)摸就走了。 第(1/3)頁(yè)