第七章真名,神名,猜測-《全球神祇:泰坦遠征》
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好家伙,這是把我之前幾個吐槽的點都給補上了啊。
我沒吐槽但你做的不夠好的你不能自己打補丁?你是個成熟的系統了,要學會自己更新的。
隨口吐槽兩句,秦壽拉開剛更新出來的備忘錄,開始在上邊寫寫記記。
①系統上顯示了兩個信仰力,不知道是什么情況。猜測:
首先是祭祀所產生的信仰力,此信仰力通用,可成為神祇補充神力來源(以確認可做到)或者提升神祇神力。(未嘗試)
其次是掠奪或交易所得到的信仰力量,這種信仰力僅能成為交易貨幣,自身使用可能存在隱患(未確認);
再次還可能有對應自身權能所產生的信仰力,這種信仰力通過相應規則產生,對對應權能大補;其他猜測暫定,畢竟已知條件太少。
②眷族跟信徒不同:
面板上眷族直接跟信徒分開,并且在僅有一個眷族的情況下標寫了數量,信徒數量直接寫了無。
所以說眷族跟信徒應該都可以產生信仰,但是是兩個完全不相干的信仰體系。
而且在確定眷族的時候系統提示確認了多次,說明眷族跟信徒的差別很大。
其他不好判斷,總而言之,眷族需要好好培養,萬一死完了就麻煩了。
③真名,神名,神格,神職,神性區分猜測:
真名關系到未來,或者說自身本質,神話中經常會出現因為真名被別人知道而被其他神祇或者惡魔控制的事情,所以真名不能透露;
神名的話可以從真名里邊選一兩個字出來或者直接以神職命名;
神職是司職,也可以說權柄,比如種族神職,戰爭,生命,死亡之類的權能神職神職應該關系到神格;
那神格應該直接就是神職的進化版,傳說中神祇會通過神格審視并回應信徒祈禱。
那神格應該還有中央處理器的作用,畢竟高高在上的神不可能每個信徒的祈禱都會自己去回應,也就是神格應該是封神以后的事情,現在不用管。
而神力,則是凝練神性的必需品,系統在任務一里邊已經提示了,發展信仰,獲取信仰,獲得神力,轉化神性,那這點就毫無疑問了。
神力也是神祇戰斗,降臨神跡的必需品,像現圣臨的情況下,沒有神力,使用神祇天賦也只能按照圣徒的比例來,如果沒有法力或者血脈之類的力量,神祇臨塵也只能去肉搏。
④教義跟教派:
56只猩猩要什么教派?小而美不好么。
而且猩猩們除了諾克斯這個首領外,其他的在之前沒有上下級劃分,現在強行將他們分成三六五等,對傳播信仰也不利,所以這個先不管,等以后人多了再說。
⑤信仰力獲取難易度:
按照剛剛測試,大概每一萬點信仰力可以恢復一點神力。
祭祀產生了73萬多信仰力,看似很多,但是考慮到祭祀是第一次祭祀,還花了近20點神力演戲,而且猩猩們階級都不低,最后還大多都成了狂信徒,所以也不能確定信仰力積累是否困難,需要時間去驗證。
⑥任務如何完成?如何將信徒帶到下一張地圖?
這個是游戲內最主要的問題,如果不能將信徒都帶到公測,或者封測,那現在所做的一切都將毫無意義。
內測玩的再好,也就比公測或者封測玩家多了點游戲經驗,而游戲經驗這個東西,在虛擬產業發達的30世紀,是最容易獲得的東西。
⑦時間流速問題:
這個問題是秦壽最不愿意面對的問題。
30世紀科學早已證明人類是有靈魂的,而人類靈魂的極限壽命據科學家公布說是300年。
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