第(3/3)頁 ———— 將自己想要修改的規則規劃好以后,直接選擇了編輯底層規則 叮——“游戲編號001玩家,正在修改真名:克洛諾斯·卡爾·托納提烏·斯忒羅佩斯·炎底層神性規則,是否確認。” ...... 還是老樣的三個提示,不過秦壽這次直接選擇了確認修改。 叮——“游戲編號001玩家,正在修改底層神性規則,系統正在計算中......” 叮——“游戲編號001玩家,請注意,您修改底層神性規則過多,需要游戲時間1000年以后才可以修改下一次底層神性規則,請問是否確認。” “確認。” 雖然下一次要修改規則的時間有些長,但秦壽也沒好的法子解決這個問題,只能確認了。 叮——“游戲編號001玩家,已確認修改底層神性規則,系統正在計算中......” 叮——“游戲編號001玩家,請注意,您修改底層神性規則以后,為了維持信仰湖以及信仰池的存在,每個信仰湖以及信仰池,每天需消耗0.01單位信仰力;神祇信仰力不足扣除神力維持,神力不足將扣除神力本源維持,神力本源不足則扣除權柄權限,請問是否確認。 “否。” 這不是坑人么,萬一不小心把信仰力用完了,是不是得把自己權柄權限給扣完? 哪有這樣坑人的? 算起來的話,神祇是信徒爸爸還差不多,這樣搞不是成了信徒保姆了么。 想了下,秦壽重新設置了一層底層規則: 扣除的這0.01單位信仰力,將從信徒祈禱產生信仰力的瞬間就扣除。 第二天該信徒若是沒有產生信仰力,0.01單位信仰力,將從該信徒信仰湖,或者信仰池中扣除,優先扣除信仰池中信仰。 若信徒信仰湖跟信仰池中沒有信仰力,該信徒的信仰湖以及信仰池直接崩塌不再維護。 直至下一次信徒產生新的信仰力后,重新再出現新的信仰湖跟信仰池。 重新提交了底層規則后,秦壽發現除了下次修改底層神性規則,時間加了100年以外。 并沒有產生其他的變化,便繼續提交底層神性規則。 這次沒再出什么幺蛾子,直接便在多次確認中,將底層神性規則修改成功。 第(3/3)頁