第(1/3)頁 之前可以在店鋪里邊設置的雇傭功能,以前便是不存在的。 是在秦壽收取權柄權限期間,系統新更新出來的。 除去雇傭,店鋪里邊其他功能倒是沒有多大變化,只是各種分類更加細致罷了。 查詢了其他店鋪的銷售物品后,秦壽將原先店鋪中的元素傀儡全都下架了。 這東西就現在來說,已經換不到好東西了。 經過這么多年的發展,公測玩家半神都已經成長到了一定的階段。 雖說還是追不上封測的玩家,但是對付幾個土著半神已經是揮揮手的事情了。 這導致了十個普通的半神傀儡,才能對付一個普通土著半神的元素傀儡,在交易上已經不吃香了。 無法轉化成信徒,戰力又低,對這些玩家神祇而言,還不如買超凡階位的奴隸來的劃算。 畢竟超凡階位奴隸還有可能扭轉其信仰呢。 將傀儡下架后,秦壽隨后將世界之塵上架了百萬枚。 不賣信仰力,只接受以物易物。 交易物品僅限神國、神域建筑,自然奇跡,稀有生物,植物,神器之類的東西。 至于交易數量,秦壽也設置的有些隨心所欲。 畢竟現在物價都崩了,便宜的猶如塵埃,貴的又高出天際。 想要不被混亂的市場牽著鼻子走,也只能自己玩自己的。 或許等什么時候物價穩定了,秦壽會再次好好規劃店鋪。 將各種交易設置好以后,秦壽將店鋪倉庫中這些年來交易到的物品都取了出來。 稀有生物,植物,茫茫多,建筑不多十來個,奇跡,神器之類一件沒有。 輕點完各種物品后,秦壽發現自己還是被別人鉆了空子。 有一批人,大概十來個,交易了一大波元素傀儡。 可他們交易的東西都是一樣的。 是稀有生物沒錯,可十種重復的稀有生物有什么用? 返回交易設置,將交易規則重新修改了一下,增加不接受已有物品重復交易后,秦壽便將視線又轉向了被封印的稀有動植物上。 許多稀有生物,對秦壽而言其實并沒有什么用。 比如水晶沙蟲,可以將一片區域的沙子轉變成水晶狀,但沙子本質沒有任何改變,只是外觀變得通透。 還有泥沼史萊姆,可以將一片地域的地形改換成泥沼。 諸如此類的稀有生物有很多,但是秦壽并不能派上用處。 或許這些稀有生物對用的上其功能的玩家而言,是不可多得的寶物。 但對秦壽來說,真的是一些食之無味,棄之可惜的雞肋。 略微有限蛋疼的秦壽,將這些稀有生物在神域中留了十對做苗子,剩余的則誰都放養到了恐龍位面與信族位面。 具體是死是活,那就要看天意了。 剩下一小部分能派上用處的稀有生物,則根據他們自身的屬性,在神域開辟了相應地域,供他們生存。 比如可以激發整個位面巖漿活力的熔巖蟲,就被秦壽放養到了新開劈出來的海中火山島上; 可以凈化海域環境的深海泥鰍,就在海底規劃了一大片區域供他們繁衍。 味道鮮美,具有提純血脈功能的諾歐兔,則在神域跟信族位面都放養了一批。 除了規劃處一片區域讓其繁衍,不準信徒進入獵殺外,兔子跑到其他區域,就當是給信徒加餐了。 將稀有生物處理完畢后,便接著開始處理稀有植物。 植物這東西就好處理多了,秦壽一股腦的將其全都扔給了世界樹。 以世界樹的能力,養一些不到神話階位的稀有植物,不是妥妥的? 動植物處理完以后,就是一些建筑。 看著手上被封印的十來個建筑的屬性后,秦壽有那么一瞬間有種將店鋪直接關閉的想法。 實在是建筑太雞肋了。 十幾個建筑也就種植園跟養殖場有點用,一個可以加速植物生長,另一個可要促進生物繁衍。 剩下的全是大墳場,大墓地,埋骨之地一類的亡靈族建筑,就離譜的很。 隨手將這些建筑扔到倉庫吃灰,秦壽準備等會問問死亡大君要不要這類東西。 花了幾天時間,將店鋪細則一條條設置完畢,仔細核對后沒發現有什么漏洞后,秦壽開始處理位面的事情。 從空間之神手中換來的空間之石又用的差不多了。 這些年來每天開啟十個傳送門,花費的能量是海量的。 第(1/3)頁