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第二百五十三章 虛擬反控現實的方法-《賽博飛仙傳》


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    就像虛擬世界存在幀率一樣,現實世界也從始至終擁有這一設定。

    方興原先的世界就有人計算過,現實世界的幀率為1.85489e^(43)fps。

    普朗克時間是最小時間單元,而這個數字就是普朗克時間的倒數。

    因為這個時間實在是太短了,所以上個世界的人也只能從理論上推算它,而無法觀測一幀現實之內到底發生了什么。

    而“鹿夢”卻說,她能夠控制現實幀率,這未免也太恐怖了。

    方興覺得,即便是當初所遭遇的飛蓬,其人在全盛狀態,都不見得能有這樣的手段。

    難道眼前這個操控了鹿夢的存在,實力還在高階之上么。

    如果這就是事實的話,那方興真的可以放棄抵抗了。

    不過,方興并不完全相信對方所說的話語。

    如果擁有操縱現實幀率這樣的逆天能力,那對方早就應該料理完那兩名元嬰期修士了。

    然而,在方興干掉那名元嬰期修士的時候,對方沒有任何干預。

    這說明,當時她還沒有處理完另外一人。

    很顯然,這個控制現實世界幀率的能力,存在很大的水分。

    以如今所處的環境進行分析,方興估計對方即便有類似的能力,很可能只限于在譫妄空間內使用。

    換言之對方所能改變的,僅僅只是譫妄空間內的幀率。

    一念及此,方興看了一眼正面帶不屑之色望著自己的“鹿夢”。

    眼前之人自持掌握上古科技,覺得后世之人都是蠻夷。

    即便將控制方式說出來,也不可能有人在短時間內找到破解方法。

    這種想法雖然有些自大,但卻基本符合事實。

    僅僅只知道對方能夠改變幀率,但是具體的控制方法,還是讓人有種看不透的感覺。

    憑這一條線索,確實不足以改變結局。

    若非如此,那兩名元嬰期修士也不會這樣干脆利落的淪陷了。

    不過,當被針對的目標變為方興之時,情況又變得不一樣了。

    方興雖然也不知道改變幀率,為什么能夠讓他喪失對身體的控制權,甚至自我天賦都淪為了擺設。

    但是,不知道也無所謂,只要對面這個始作俑者知道就行。

    但凡對方有吐露的傾向,哪怕沒有把完整答案說出口,方興也能夠利用強大的信息處理能力,將話語中所包含的深層信息挖掘出來。

    而恰好,剛剛對方透露了關于幀率的信息。

    只要深入解析這一句話,想知道對方的手段并非難事。

    就這樣,模因和集體意識完全被調動了起來。

    它們一個拆解信息,另一個推衍內容,不過片刻時間,就將對方剛剛的那句話,連皮帶骨完全翻了過來。

    與此同時,方興也算明白了如何利用幀率控制他人。

    很多人都玩過電子游戲,通過外接設備操縱虛擬小人,讓虛擬人物按照自己的心意行動。

    這種游戲方興也曾經玩過,小的時候有那么一瞬,他曾經起過這樣一個問題。

    為什么是現實中的人操縱虛擬人物,而虛擬人物無法反過來操縱現實人類呢。

    這個問題最初聽起來很可笑,完全就是一種童言無忌的瞎想。

    利用物理設備遙控指揮游戲當中的虛擬人物,這不是理所當然的事情么,完全沒有質疑的必要。
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