第(1/3)頁 臺下,掌聲雷動,周圍的記者們的閃光燈也閃個不停。 臺上,蘇三一臉懵逼,他腦子里現(xiàn)在全是牧翰林剛才在他耳邊說的話。 “想不通啊。” 領(lǐng)完獎,蘇三嘀咕著走回到臺下。 “怎么了?” 湘雪晴看著蘇三面帶疑惑的神色,好奇的問道。 “沒事。” 蘇三搖了搖頭,沒有多說。 坐回座位,蘇三右手撐著桌子托住下巴,開始思考剛才的事情。 說實話,這大佬他是真不熟。 不過,對于牧翰林負責(zé)的《神戰(zhàn)》這款游戲,蘇三倒是蠻了解的。 《神戰(zhàn)》。 這個由米國拇指公司開發(fā),誕生于藍星15年的5V5競技對抗MOBA類游戲。 憑借著其優(yōu)秀的玩法,簡單的操作,穩(wěn)定的更新,被眾多玩家喜愛。 而在藍星17年左右的時候,原本的國內(nèi)代理商海鳥集團,看到了這款游戲的潛在價值,立馬斥巨資收購了《神戰(zhàn)》的開發(fā)公司,以百分百地控股,成為了《神戰(zhàn)》的主人。 這次收購是有風(fēng)險的,但海鳥賭對了。 在推出一系列的電競比賽后,《神戰(zhàn)》徹底在全世界爆火。 全球超過1200萬玩家在線的日活量,讓它成為了世界上最火爆的MOBA游戲。 現(xiàn)如今,這款游戲已經(jīng)在藍星運行6年了,但依然還是穩(wěn)步走上坡路。 是不是覺得很眼熟? 沒錯,《神戰(zhàn)》的故事經(jīng)歷和地球上的《英雄聯(lián)盟》幾乎相同,只不過是發(fā)生的時間不太一樣而已。 不僅如此。 《神戰(zhàn)》里的游戲內(nèi)容,地圖模型,甚至部分英雄設(shè)計,技能設(shè)定。更是讓蘇三覺得《神戰(zhàn)》根本就是和《英雄聯(lián)盟》一個模子里刻出來的! 而現(xiàn)在,一個如此牛皮的游戲。 它的華夏區(qū)主策劃,竟然找他商量事情? 這也太奇怪了。 蘇三想了半天也沒想通。 直到手機上出現(xiàn)了秘書徐柔發(fā)來的消息: “老板,快去看《神戰(zhàn)》官網(wǎng)!你被玩家提名,票選成為了《神戰(zhàn)》的游戲玩法設(shè)計師了!” “哈?” 蘇三傻了…… …… 第(1/3)頁