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046 《神戰(zhàn)》玩法設(shè)計師提名?-《這個游戲設(shè)計師不太正常》


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    臺下,掌聲雷動,周圍的記者們的閃光燈也閃個不停。

    臺上,蘇三一臉懵逼,他腦子里現(xiàn)在全是牧翰林剛才在他耳邊說的話。

    “想不通啊。”

    領(lǐng)完獎,蘇三嘀咕著走回到臺下。

    “怎么了?”

    湘雪晴看著蘇三面帶疑惑的神色,好奇的問道。

    “沒事。”

    蘇三搖了搖頭,沒有多說。

    坐回座位,蘇三右手撐著桌子托住下巴,開始思考剛才的事情。

    說實話,這大佬他是真不熟。

    不過,對于牧翰林負責(zé)的《神戰(zhàn)》這款游戲,蘇三倒是蠻了解的。

    《神戰(zhàn)》。

    這個由米國拇指公司開發(fā),誕生于藍星15年的5V5競技對抗MOBA類游戲。

    憑借著其優(yōu)秀的玩法,簡單的操作,穩(wěn)定的更新,被眾多玩家喜愛。

    而在藍星17年左右的時候,原本的國內(nèi)代理商海鳥集團,看到了這款游戲的潛在價值,立馬斥巨資收購了《神戰(zhàn)》的開發(fā)公司,以百分百地控股,成為了《神戰(zhàn)》的主人。

    這次收購是有風(fēng)險的,但海鳥賭對了。

    在推出一系列的電競比賽后,《神戰(zhàn)》徹底在全世界爆火。

    全球超過1200萬玩家在線的日活量,讓它成為了世界上最火爆的MOBA游戲。

    現(xiàn)如今,這款游戲已經(jīng)在藍星運行6年了,但依然還是穩(wěn)步走上坡路。

    是不是覺得很眼熟?

    沒錯,《神戰(zhàn)》的故事經(jīng)歷和地球上的《英雄聯(lián)盟》幾乎相同,只不過是發(fā)生的時間不太一樣而已。

    不僅如此。

    《神戰(zhàn)》里的游戲內(nèi)容,地圖模型,甚至部分英雄設(shè)計,技能設(shè)定。更是讓蘇三覺得《神戰(zhàn)》根本就是和《英雄聯(lián)盟》一個模子里刻出來的!

    而現(xiàn)在,一個如此牛皮的游戲。

    它的華夏區(qū)主策劃,竟然找他商量事情?

    這也太奇怪了。

    蘇三想了半天也沒想通。

    直到手機上出現(xiàn)了秘書徐柔發(fā)來的消息:

    “老板,快去看《神戰(zhàn)》官網(wǎng)!你被玩家提名,票選成為了《神戰(zhàn)》的游戲玩法設(shè)計師了!”

    “哈?”

    蘇三傻了……

    ……
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