290:給玩家的禮物-《創造娛樂帝國從游戲開始》
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這里甚至還有一種能夠模擬釣魚的設備。
可以反饋給魚竿不同的力道。
這些設備想象力豐富,是玩家們追求體驗感的直接提現。
為了玩上更好的游戲,設備的迭代進化也很快啊。
而且這個世界的游戲產業發展更順利,沒有太多阻撓。
這些百花齊放的游戲設備就是證明。
隨后這些游戲設備瞬間減少,轉變成了各式各樣的VR設備。
看來廠商和玩家們是找到了最優解。
不對,也不能說最優解,而是最適合的解法。
模擬駕駛器之類的設備還是存在的,只是轉向小眾了。
而VR卻普及了。
后面這是VR設備的升級,早期的VR沒有萬向跑步機,VR游戲還是原地罰站。
但萬向跑步機很快就發明出來了,手柄也被智能手套取代了。
緊接著,各式各樣的體感服也出現了。
越靠近現在,設備迭代越快。
這讓汪佳想起了一年迭代一次的手機。
不管性能夠不夠用,反正一年迭代一次,快得不得了。
這些VR設備也是這樣,迭代速度十分快速。
應該也和現代工業水平提升有關。
現在研發產品,條件肯定是更好了。
硬件也因此迭代迅速了。
不僅是游戲行業,其他行業應該也是差不多。
“這是一個技術爆炸的時代啊。”
游戲博物館不大,但是內容卻很豐富,令汪佳流連忘返。
內部設計也是優秀的游戲式箱庭設計,導航信息明顯,趣味性十足。
而且充滿了各種各樣的游戲彩蛋,而且墻壁和地板風格還會隨著年代變化。
“很不錯。”汪佳評價道。
黃劍一松了一口氣。
汪總滿意,就說明可以開始動工了!
汪佳接著說道:“不過我感覺少了點東西。”
少了點東西?
黃劍一不解。
這設計是請教了游戲部很多人做出來的,汪總覺得還少了點東西?
“背景音樂。”汪佳說道。
“逛這個博物館的時候,要播放音樂,游戲音樂也是游戲文化的重要組成部分。”
“博物館可以像圖書館那樣一直播放音樂。”
“只不過圖書館的背景音樂一般是比較輕柔的那種。”
“游戲博物館的背景音樂就用那些游戲的主題曲就行!”
黃劍一想了一下,沒有背景音樂確實單調了點。
他說道:“游戲主題曲那么多,我盡量選擇一些較為輕柔舒緩的吧,博物館是個較為嚴肅地地方,雖然是游戲主題的,但太吵鬧的還是不好,比如那些戰斗風格濃重的就不適合。”
汪佳點點頭,背景音樂太吵確實不好。
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