第八十章 魔改的祭祀流程-《我成為了魚人領主》
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要玩,就玩大的。要收割,就收割全部。一次算什么?憑什么只有祈禱才能產生信仰?祈禱無非是將心中的情緒清晰化、專注化,要是情緒足夠綿長,祈禱便不再是必需品。
蘇濤畢竟也是游戲的設計者之一,來到這個與游戲相仿的世界,雖然對于具體的內容不熟悉,但對于信仰力量本質可太懂了——那都是游戲背景,特意看過的。
信仰,本質上與一個人的靈魂波動有關。情緒波動會引發靈魂波動,靈魂身上不可見的“物質”會飄向產生波動的源頭。這種物質由靈魂自動產出,靈魂自身卻不能控制,謂之“信仰之力”。
而相同的靈魂強度身上產生的“信仰”是固定的,越強的靈魂,產生的“信仰”便越多。可此時還涉及到一個“信仰”質量的問題,這個就完全隨機了。
因此,正面情緒與負面情緒均會產生信仰——正神通過民眾的認可傳播信仰,惡神通過散播恐懼進行信仰傳播。
正面情緒可以不斷重溫、強化的,因此正神講究一個細水長流;負面情緒無人愿意回憶,基本只能收割一次,因此惡神講究一個初見殺,爭取在人的心中留下不可磨滅的陰影。
以上兩種方法,從純粹的利益出發,各有優劣。
但蘇濤不做選擇。
他,全都要!
只要與部落每個魚人的生活都息息相關,無論是正面還是負面,最終都會指向蘇濤。這也是種族神存在的原因。只要對自身種族施加影響,便一定會產生信仰。
這也是蘇濤為自己定下的目標。來到這種世界,不成為神靈,終究只是螻蟻而已。
祭祀的第三階段為狂歡階段。在這個階段,主要的事情就是吃喝玩樂,整個部落陷入狂歡的海洋。所有魚人都自由行動,目的就是玩個爽。
當然,總要有魚人辛苦維持秩序,保證他人安全,無法加入狂歡。對于這部分魚人,就只能事后進行彌補了。
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