第(3/3)頁 選擇完技能特性之后,羅寧才繼續投入經驗,準備將人物等級提升到31級,正式踏入系統劃定的傳奇領域。 結果…… “你的人物等級提升至26,你的體質+0.5,敏捷+0.5,精神+0.5” “你的人物等級提升至27,你的體質+0.5,敏捷+0.5,精神+0.5” “你的人物等級提升至28,你的體質+0.5,敏捷+0.5,精神+0.5” “你的人物等級提升至29,你的體質+0.5,敏捷+0.5,精神+0.5” “你的人物等級提升至30,你的體質+0.5,敏捷+0.5,精神+0.5” “經驗不足,無法提升。” “!!!” 羅寧小看了系統的滾雪球速度。 兩千三百萬點經驗,竟然只能讓他升到30級,卡在四階的大門前。 這就讓羅寧很郁悶了。 雖然系統設定的人物等級與他的實力沒有直接關系,但這并不代表人物等級不重要,不說屬性的增長,就是各階段的職業特性,都能讓他的實力有巨大的提升,尤其是x0至x1這種等階的突破。 30級跟31級,表面上只相差一級,實際卻是三階與四階,普通人超凡者與傳奇超凡者的差距。 傳奇! 法則! 羅寧很欠缺這樣的能力,雖然他已經有了魔力覺醒,有了地獄審判,但那并不是他自己突破,自己升級,自己掌握的法則能力。 晉升四階,掌握法則,是傳奇的必要程序。 沒有完成這個程序,那就算羅寧的戰力媲美封號,本質上也不是傳奇,就好像一些封號傳奇可以擊敗下位神祗,但依舊是傳奇一樣。 本質的區別。 那要如何才能完成這個程序呢? 羅寧也不清楚,他不是正統的超凡者,升級全靠經驗,全靠系統,哪知道怎么晉升傳奇,掌握法則? 他只能做三個猜測。 第一:普通的晉升,裸裝屬性突破40大關,引動世界法則洗禮。 第二:系統的晉升,任務等級突破四階關卡,引動世界法則洗禮。 第三:系統的等級體系里,沒有傳奇,沒有法則這個設定,就是升級加屬性點,加職業能力。 第一個猜測,已經證實沒有作用,羅寧的裸裝屬性早已突破40大關,但就是不見世界法則反應。 所以,他只能將希望寄托到第二個猜測上面,升到31級,踏入四階,獲得世界法則洗禮,晉升真正的傳奇。 對此,羅寧很是期待。 但現在卻因為經驗不足,擱置了升級計劃,他心中的郁悶可想而知。 “算了,洗個澡,泡泡溫泉,放松一下,以后再說!” 無可奈何的事情,糾結也沒有意義,羅寧干脆的選擇了放棄,解下大衣,拋到架上,轉向浴室走去。 7017k 第(3/3)頁