第(1/3)頁(yè) “九層試練塔,分別封印著勾魂使的四肢和五臟,現(xiàn)在勾魂使強(qiáng)行出現(xiàn)在第一層,是違背游戲規(guī)則的行為?!? “為保持游戲的公正性.” 方毅手指輕輕一點(diǎn),落在死亡島嶼的中央。 原本氣勢(shì)攀升到極致的勾魂使,氣息驟然一弱。 一條條鎖鏈捆綁在勾魂使身上,將他的氣息壓制到最初的程度。 “這樣的話,狩獵領(lǐng)主的難度就能回歸正軌?!? 一共九條鎖鏈,意味著勾魂使的四肢和五臟束縛。 勾魂使每被玩家殺死一次,鎖鏈就會(huì)崩斷一條,勾魂使的實(shí)力也會(huì)變強(qiáng)一層,直到八次后才能發(fā)揮全部實(shí)力。 并且,勾魂使的每次死亡,都會(huì)有獎(jiǎng)勵(lì)掉落。 這樣的話,就給予玩家充足的成長(zhǎng)時(shí)間。 阿福疑惑道:“可是,這般短的時(shí)間內(nèi),玩家們根本沒(méi)有充足的時(shí)間進(jìn)行成長(zhǎng)” 勾魂使每次死亡,不超過(guò)兩天,就能重新凝聚陰氣復(fù)活。 短短兩天,玩家們根本來(lái)不及變強(qiáng)。 方毅贊同的點(diǎn)點(diǎn)頭,說(shuō)道:“你說(shuō)的成長(zhǎng),難道指的是狩獵陰魂嗎,那確實(shí)來(lái)不及變強(qiáng)?!? 想趁著短短兩天,就通過(guò)狩獵陰魂,攢夠升級(jí)技能和強(qiáng)化裝備的獎(jiǎng)勵(lì)點(diǎn),確實(shí)不現(xiàn)實(shí)。 但自己根本就沒(méi)想著讓這些玩家去狩獵陰魂, 畢竟,變強(qiáng)的途徑有很多嘛。 氪金! 無(wú)疑是一種通俗易懂,難度低,又見效快的變強(qiáng)方式。 就看海賊世界的各方勢(shì)力,愿意為這場(chǎng)領(lǐng)主戰(zhàn)貢獻(xiàn)出多少資產(chǎn)。 “領(lǐng)主怪物的氣息變?nèi)酰怯螒蛏倘说氖止P嗎?” 龍呼吸都有些粗重, 剛剛距離很近,他感受到勾魂使散發(fā)出的恐怖威壓,竟然有種想要跪拜的沖動(dòng)。 緊要關(guān)頭,是身體內(nèi)發(fā)出一聲憤怒的吼聲,才讓他能夠維持住站立的姿勢(shì)。 這種恐怖的怪物,竟然也被游戲商人當(dāng)做玩具和賭注,關(guān)押在試練塔內(nèi)。 而且, 能夠頃刻間令勾魂使的氣息變?nèi)?,很顯然跟海軍拼死關(guān)押金獅子那種鏖戰(zhàn)不一樣。 “勾魂使,背后站著污染勢(shì)力[陰曹地府],不光有十殿閻羅王,還有四方鬼帝和十八層地獄主.” 方毅看著奮力掙扎,卻無(wú)法掙脫鎖鏈?zhǔn)`的勾魂使, 都是二階污染源,幽魂法師薩麗娜這樣的流浪者可以說(shuō)是最弱的一檔。 像背靠陰曹地府的勾魂使,實(shí)力要超出幽魂法師很多,僅憑氣勢(shì)就能震懾住游戲軀殼僅有一階的玩家們。 同樣, 第(1/3)頁(yè)