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第五十八章 寶可夢動畫啟動-《游戲制作從負債千萬開始》


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    在不動原畫風的基礎上,增加游戲的畫面精度,并且做好各個方面的設計肯定是秦洛第一要考慮的事情,就和我的世界一樣,雖然還是原版的方塊世界,但畫面精度肯定是比原來要高很多的。

    而一般玩家說的畫質,其實就是指的畫面精度,比如物體的模型精度,天空的陽光反射,遠景和近景的鋸齒這些,而畫風,則是一個游戲整體給人的感覺,比如我的世界里無數高精度方塊堆積出來的馬賽克,比如寶可夢的動畫效果等等,這些是畫面風格的區別,并不能和畫質畫上等號。

    再舉個最明顯的例子就是新海誠的動畫或者FATE這樣的高精度動畫,這些并不會給人一種畫質差的感覺,與之相對的則是那些粗制濫造的新番,哪怕人物畫的再好看,也不會有人說它的畫質好。

    “第一個吃螃蟹的人?現在游戲和動畫業還能有第一個螃蟹吃?”

    唐靜嫻聽到這有些詫異的望向秦洛,而秦洛則笑著點了點頭說道。

    “可能是游戲方面大家都忽視了子供向的市場,而動畫嘛,子供向的種類有很多,這個類型沒人做很正常,畢竟只要成功一項,都會沿著這個類型去做的,想創新不是那么簡單的一件事。”

    “所以我的世界就是瞄準小孩子的試水?現在你準備正式去掏小孩子的壓歲錢了?”

    唐靜嫻眼神中透著一絲古怪的看著秦洛,而秦洛只能點頭說道。

    “你要這么理解我好像還真不能反駁你什么......你要不愿意那就算.....”

    不等秦洛說完,唐靜嫻直接笑道。

    “誰說我不愿意了,我只能說你干的漂亮!咱們就去做這個吃第一個螃蟹的人!”

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