第(2/3)頁 而且他也發(fā)現(xiàn)了,這個游戲里面的功力是有差別的,不同級別的內(nèi)功,雖然都是按照年份來形容功力,但卻有差別。 像北冥神功這樣的紅色武學(xué)產(chǎn)生的功力是最強的,同樣的十年內(nèi)力,可以直接換算成非紅色的二十年甚至更高,所以這個吸取上限還能提高。 但轉(zhuǎn)換過來的比例也會降低,這也是他實驗之后才發(fā)現(xiàn)的,北冥神功的功法描述上說的上限和轉(zhuǎn)換比例,都是按照紅色內(nèi)功對象來描述的,所以他更是沒有了顧慮,畢竟他可不認(rèn)為,自己會運氣這么差,上來遇到個有著紅色內(nèi)功的大佬。 可是沈永安卻并不清楚,秦洛是不可能在游戲里放這么無敵的功法,北冥神功可不僅僅只是字面上的限制,還有一些別的缺陷。 比如如果對方基礎(chǔ)扎實,是可以抵抗吸取的,甚至因為需要運功吸取功力的緣故,會導(dǎo)致角色處于沒辦法防御的狀態(tài),只要是有名有姓的普通大佬,都能夠直接一掌拍你半條命去。 更別說那些身懷幾本紅色功法的主角級人物了,那是更不可能吸的動的,而且一段時間內(nèi)的吸取是有上限的,除非是像天龍?zhí)撝駝∏槟菢樱瑒e人自愿給你,否則,隨便都能漲死角色。 而且隨著玩家使用北冥神功吸取的功力越多,是會直接觸發(fā)游戲里的大佬追殺的,甚至要是做的太過,是會被判定走上了邪線,張三豐都是會下山追殺人的,而想打贏張三豐,那光靠一本北冥神功是完全不可能的事情。 甚至練滿基礎(chǔ)武學(xué)都不夠,最少得身懷五本以上紅色內(nèi)功,十本以上的同類紅色級武學(xué),還要練滿同類基礎(chǔ)武學(xué)才有可能,畢竟張三豐作為游戲內(nèi)最強隱藏大佬,秦洛是完全按照少林修仙級做的,想光靠北冥神功就達(dá)到那個級別,那還是不可能的。 這也算是對北冥神功的制約,除了北冥神功這一門武學(xué)前期亂吸NPC功力會觸發(fā)這個以外,只有邪線后期才會觸發(fā)和張三豐的決戰(zhàn),當(dāng)然,還有一個辦法,那就是去滅武當(dāng)山門,這也能觸發(fā)和張三豐的戰(zhàn)斗。 “真不知道是要為你高興呢還是為你悲哀呢!你再這樣搞下去,有得你哭的!” 秦洛無奈的搖了搖頭,之所以會有這么一說,則是因為游戲的存檔機制的原因,為了讓玩家為自己的選擇承擔(dān)后果,這個游戲的存檔間隔速度是很快的,只有三十秒的間隔,總共六個存檔位只能自動存檔,不能手動。 所以玩家一但做了什么事情想要反悔,那基本不可能讀到?jīng)]做時候的存檔,除非是剛做就反悔才有可能,從開始做到做完之間的間隔不能超過三分鐘,否則就完全沒有了反悔的可能。 當(dāng)然事情不能說的這么絕對,玩家真想反悔也是有辦法的,那就是將存檔復(fù)制一份就行了,這秦洛也沒辦法杜絕,只能說除非是去探究各種支線的時候,否則一般玩家還是沒這個閑心去復(fù)制存檔的。 像沈永安這種情況,肯定就不會想到去復(fù)制存檔了,只見他直接便沖向無量劍派的方向,嘴中說道。 “我記得,段譽說要去找救兵去無量劍派救人,我當(dāng)時想著自己都練成了絕世武功,那怎么也得找找人試試就沒跟著去幫忙,也不知道現(xiàn)在過去還能不能遇到段譽,還是說會有別的劇情?” 秦洛聽到這來了興趣,因為這段劇情其實是有兩條的,一條是跟著段譽去找救兵,還有一條就是告別段譽后在兩天之內(nèi)去到無量劍派,那也是可以救下鐘靈,這兩條都算是開啟鐘靈線的前置,后一條的好感度會更高一些,也能讓玩家有更多的容錯幾率。 超過兩天之后,無量劍派的劇情就沒有了,玩家再過去就只能和其他江湖勢力一樣,選擇拜訪或者踢館這些固有劇情了,鐘靈線也基本就錯過了。 而且不僅僅是錯過鐘靈線,木婉清的線路也就此錯過,只不過只要不跟著段譽過去,木婉清線路也沒有了開啟的可能,除非真的運氣特別好,能夠在野外遇到木婉清和段譽的劇情,并且選擇掀開木婉清的面紗才有可能。 游戲里面,只要玩家開啟了劇情線之后,因為沒有cg的緣故,所以所有的劇情都是按照時間在不同的地點進(jìn)行自動的演出,所以玩家只要在正確的時間去到了地方,就能夠加入到劇情之中,只要玩家熟知劇情,是可以在很早之前便加入到劇情之中,像鐘靈是可以和段譽一起在無量劍派遇到的,只不過現(xiàn)在應(yīng)該也沒誰會這么早跑無量劍派去的。 而像天龍線,所有玩家開啟的任務(wù)都是杏子林大會,但加入點是有區(qū)別的,這也就產(chǎn)生了大部分人都會是在無錫城酒樓或者是杏子林大會正式加入劇情,而不是像沈永安這樣,提前加入到了劇情之中。 當(dāng)然,這些劇情屬于是隱藏劇情,沒有福緣和運氣是沒辦法通過這些點加入到劇情之中的,大部分玩家能夠參加的也都是和喬峰有關(guān)的劇情,像和喬峰結(jié)拜這個劇情就是大部分玩家的經(jīng)歷。 只不過想結(jié)拜就得拼酒拼硬,并且玩家行為不能是中立和偏邪,這才能夠結(jié)拜,并沒有對于武功高低的要求。 而天龍線之所以被秦洛評級為游戲內(nèi)最難的幾條線路之一,則是在第二個大劇情聚賢莊之戰(zhàn),不管玩家站在哪邊,除非玩家選擇不參加,不然,對于玩家的武功要求還是很高的。 “沒想到你這誤打誤撞的還能觸發(fā)別的劇情,那還有挽救的余地。” 第(2/3)頁