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第一百四十章 開始-《游戲制作從負債千萬開始》


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    秦洛很清楚,哪怕是星際這種已經站在平衡性頂端的游戲,都沒辦法完全規避掉運氣的成分,那卡牌這種建立在隨機性上的游戲那就更沒辦法去規避運氣了,所以秦洛從剛一開始就沒想過去規避運氣,反而還要去利用運氣來做文章。

    這也是為什么他愿意出這種卡的原因,只要有玩家因為這種卡牌逆轉局勢獲得了勝利,那不管是贏家還是輸家,都會記住這張卡牌,甚至會永久性的讓這種卡牌留在自己的卡組之中,這其實也是變相的在降低對局的速度,讓玩家都愿意去打中慢速卡組。

    縱觀前世和游戲王類似的卡牌游戲,他們都有一個共性,那就是天梯之上,玩家愿意玩的卡組永遠是快攻居多,中速卡組居于其次,而慢速卡組是使用人最少的卡組,甚至有些時候,你一天玩下來就遇不到一個慢速卡組,這種環境在秦洛看來肯定是畸形的。

    快攻之所以會誕生,很大程度就是因為玩家的勝負欲在作祟,想快速的提高自己的排名,那快攻這種快則幾分鐘,慢則十分鐘的對局卡組,肯定是玩家的首選目標。

    為了讓快攻這種卡組在這個世界上變的不那么主流,或者是限制快攻的數量,所以要先提高卡組的厚度,來延緩玩家的攻勢,增加讓中慢速卡組抽卡的機會,這樣就自然而然的會起到限制快攻的效果。

    當然,秦洛也知道,只要有了天梯存在,那么為了快速獲勝,那肯定會有玩家會選擇組建快攻卡組來進行游戲,秦洛也沒想去扼殺這些玩家的體驗,畢竟有些人就是喜歡玩快攻,中慢速卡組他們很難提得起興趣。

    所以像剛才的那三張卡,便開始有了針對性的攜帶,像快攻卡組,肯定是會選擇攜帶削命的寶牌,自己的第二回合將手牌丟棄這種懲罰,對于快攻卡組來說,其實是沒有意義的,一但自己的攻勢沒辦法獲得有效的結果,那自己其實就已經輸了。

    相反,對于中慢速的卡組,天賜的寶牌這種卡牌才是他們更愿意攜帶的,生還的寶牌雖然看似很強大,但其本身沒有任何的抗性,那代表你需要為了保存這張卡牌的效果,在卡組中要加入一些能夠保護它的卡牌,這其實又變相削弱了你的構筑思路。

    永續魔法卡其本身是能夠被連鎖的,它并不像剩余兩張那樣不入連鎖,無法被針對,所以很多時候玩家哪怕是抽到這張牌,如果沒有一個好的保護措施,是沒辦法獲得它的效果,當然,只要能夠保護好它,那它的收益也是巨大的。

    所以,基于這個卡牌的效果,愿意攜帶它的卡組大部分都會是慢速卡組,只有一定的卡組厚度,才能夠最大化它的效果,如果按照六十張的思路來構建,那本身就是在降低自己卡組的強度。

    而且不僅僅是這三張卡,秦洛依照前世的動漫還原出來的卡牌還有更多,首當其沖的便是擁有動漫抗性的三神卡,同樣,這種卡牌也是能夠直接奠定勝局的存在。

    秦洛在這個世界也做過不少的游戲了,隨著經驗的增長,秦洛也越來越體會到一點,那就是不怕你的游戲懲罰夠大,就怕你游戲給到玩家的收益不夠,只要收益足夠,哪怕懲罰很大,對于玩家來說也都不是一個事。

    所以,按照這個思路,秦洛最終還是下定決心,將一些卡牌按照動畫里面的強度去進行設計,并且也加強了不少卡牌的效果,只不過他們的負收益也很明顯,那就是要大幅度的提升自己的卡組厚度。

    最終,按照秦洛的設計理念誕生的規則,也要比前世更加偏向娛樂化而不是競技性,運氣在這里面占據的比例將會有著很大的提高,可能在很多人看來一個要靠很多運氣的游戲它并不好玩。

    但秦洛卻知道,運氣游戲其實才是最好玩的游戲,不然為什么前世那么多人會沉迷開箱,沉迷開包呢?雖然其中有著賭的因素,但卻和秦洛要做的沒有關系。

    從來沒有人會承認自己的運氣差,哪怕是有些人天天將運氣差掛在自己的嘴邊,但依然在心底堅信自己總有一天會轉運的,雖然秦洛知道這個世界上肯定會存在著有像動漫主角一樣的運氣逆天的人存在。

    他們大部分時候都能夠摸到自己的需要的卡牌,這種歐皇肯定是會存在的,但這種人畢竟是少數,大部分人在使用這些卡牌獲得勝利之后,或者說不需要勝利,哪怕是自己絕境之中下一手摸到了這張卡牌,那一瞬間的喜悅就已經足夠了,這種大喜的情緒,才是秦洛需要的,只有這樣的才能更好的得到積分的獎勵。
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