第(1/3)頁 “果然,這種游戲的劇情線也就能騙他們多打幾次了,還是沒有小龍女的線路藏的深啊!“ 秦洛有些感慨的看著論壇之上突然占據了主頁的真結局討論也是稍微感慨了一下,CLANNAD的劇情線雖然繁瑣,但相較于俠那十多條劇情線來說,不管是在觸發方式還是藏匿技巧上,肯定都沒辦法相比的,畢竟在俠發售一個多月后,大家才找到小龍女的攻略方式,不過兩款游戲的類型本就不同,但論討論度,CLANNAD的卻并不比俠來的低。 秦洛隨便點開一篇置頂的帖子,隨即認真的看了起來。 “首先在帖子前面,我要感謝下秦洛能給我們帶來這么優秀的游戲,CLANNAD在我玩過的所有游戲之中,論劇情已經能夠和俠相提并論,甚至在某些方面,它要比俠更讓我感動?!? “我并不是拉踩誰,都是秦洛的游戲,也都是在現如今逆市場做出的游戲,他們都是秦洛帶給我們的不一樣的風采。” “在劇情上,可能很多人都認為俠的劇情無可挑剔,在這個后武俠時代,里面每一條線路都是武俠之中的絕世佳品,不管是天龍線中以一己之力攔下蒙古戰死的喬峰,還是神雕線中戰死襄陽的郭靖等等等等,這些人物都深深的烙印在我的心里。” “大家可能有所疑問,明明在游戲之中可以救到這些人,但在我看來,哪怕是我當時有這個實力,我也不忍心去救,這是他們心中的信仰,救他們就是在玷污他們心中的信仰,所以我一直沒有攻略過黃蓉,最多就救過阿朱,但也只不過是延緩了兩人的死亡時間,可能就和秦洛在游戲開篇中說到的一樣,每一個深入江湖的人都身不由己,總有人會驅使著你朝著一個方向前進,但哪怕是他們身死,我也永遠記得那句俠之大者為國為民,這可能才是武俠的魅力。” “但俠固然優秀,可惜現實之中卻沒有武俠,失去了武的俠對于我們這些普通人來說是一個一輩子可能都做不了一件的情況,在游戲里我可以天天行俠仗義,但出了游戲,我卻只能呆呆的做著日常的瑣事,這種落差感其實讓我有些不適應?!? “而反觀CLANNAD,這款游戲里面就是一個平常人的生活,通過不同的線路,告訴了我們不同的結局,人生路上有著不同的選擇,最終依據你的選擇,能夠走向何處,哪怕是游戲之中存在的超現實光玉,在我看來也只是為了讓游戲多呈現出一種路線而已?!? “在整個游戲之中,你可以做出無數的選擇,但每一個選擇最終的結果都是讓人印象深刻,其中要說秦洛重點塑造的角色,除了大家一直在找尋的真結局之外,我這邊可能要說一個可能現在很多人沒有玩到過的結局?!? “那就是埋的無比深邃的坂上智代的結局,在她的結局之中,其實是有真結局以外的后續的?!? “整個游戲之中存在十四顆光玉這是大家都知道的事情,雖然每一顆光玉的獲得都讓我們無比的感動,但在這里面有兩個可以稱之為真女主的存在,除了渚以外便是坂上智代?!? “如果要說這兩個人的關聯性,其實也是很大的,從游戲我們可以知道,渚身上治不好的病的原因,是因為小鎮的無節制開發而慢慢的衰落,所以,只要小鎮一直在進行開發,那渚是必定會死去的。” “在游戲里面,有一個人從始至終都在反對著對小鎮無節制的開發,雖然她的目的只是為了保護那片記憶深處的櫻花林,但她這番行為,是間接的增加了渚的壽命,而這條線路,之只要玩過游戲的都知道?!? “這個游戲和白色相簿不同,像白色相簿那樣兩個人喜歡一個人的情況大家可能還能理解,但像CLANNAD這樣所有人都喜歡一個人的情況,大家雖然會感覺到爽,但多少有些不現實?!? “但如果我們從另一個方向去想,這可能就是現實,所有的女孩子在每一條線路之中都是獨立的,秦洛沒有給大家模擬兩可的選擇,所有的關系一但確認,便不可能再和其他女生有太多的交集,這像不像現實之中大家的情況?!? “在現實之中,我們可能會和很多女生有交集,但一旦喜歡上一個人之后,心里眼里就都是那個女生,再難對其他女生提起興趣,這其實是秦洛一種取巧的做法,不然將所有線路當成一個獨立的線路去做,那游玩的時間將大大增加。” “而在所有的線路之中,時間跨度最長的就是智代線和渚線了?!? 第(1/3)頁