第(2/3)頁 當年秦洛在玩的時候聽過一個很好笑的事情,在新版本剛開始的時候,有老板說包自己公會所有玩家的副本消耗,一個公會的玩家并不會很多,幾十人已經(jīng)算是很大的公會了,然后到了一周之后,老板便開口說只能包工會的裝備維修了,然后沒兩天又變成了包自己隊伍的副本消耗,最后再過了兩天,就變成包不起了。 這已經(jīng)可以充分說明問題了,副本的消耗過高,按照當時秦洛第一梯隊的體驗,一趟副本下來,光藥品和裝備維修費用,每趟可能就得數(shù)十塊錢,而且這還是不保證通關(guān)的情況下,在玩家死了幾次之后,裝備都修不起都變成了常有的事情,這無疑是讓副本的門檻高到一個讓閑散玩家無法接受的地步。 而為什么一定要說是第一梯隊呢,因為大家都不想平白消耗時間金錢,所以你沒有第一梯隊的進度,大部分隊伍連要都不要你,更加加劇了玩家的內(nèi)卷,當閑散玩家想要自己開荒時,卻發(fā)現(xiàn)連人都組不齊,這種風(fēng)氣一但傳開,游戲的很多內(nèi)容便變味了。 當然有人可以說閑散玩家可以等到過幾周之后再去參與副本,但隨著副本掉落讓很多玩家一周零提升的時候,甚至幾周零提升,那種挫敗感會讓人直接放棄游戲,而且每個玩這種類型游戲的玩家,都會想第一時間體驗新內(nèi)容,但這種方式卻直接將很多玩家拒之門外了。 “所以我應(yīng)該改變副本機制,降低玩家的參與門檻,獎金這些不用變,但要想辦法讓更多的玩家都參與進來是嗎?” 姚騰許久給出了這樣一個回答,秦洛聽完直接笑道。 “沒錯,副本的難一定要體現(xiàn)在機制上,而機制得有趣,有趣又難,姚哥你可以看看空洞騎士這種類型,空洞騎士難吧,但卻很有趣,機制的目的是要讓玩家能夠體驗到解題的快樂,單純的解題肯定是枯燥的,但只要玩家一直處在緊張之中,就不會感到枯燥,但我們不能讓他們長時間都緊張,這樣玩家玩起來會很累,而且對于指揮和配合的要求很高,所以我們需要給玩家放松的時間,也就是修整期,但修整期不能太長,得平滑的過渡到下一個緊張階段。” “就在這樣的循環(huán)之中,最終迎來最終的勝利,保證自己在緊張之中不出錯,在放松期間進行有序的修整,這種體驗其實是一種對策,和星際并沒有什么太大的差別,只不過一個是盲考,一個是開卷考而已。” “然后是副本的收益曲線,咱們不能說保證每個玩家一個BOSS都有提升,但最少,我們要保證每個BOSS之后,玩家團隊都有一定的提升,不能說出現(xiàn)玩家打完之后卻沒有任何的提升,這就是收益的考慮,這點也得注意。” “懂了,我回去之后會好好考慮下你說的東西,到時候肯定要請老弟你來做做測試再說。” 姚騰點了點頭,他大概明白了秦洛的意思,秦洛見狀笑道。 “這個沒問題,到時候有時間陪姚哥你玩幾盤。” “那這個先不說了,老弟你這個英雄聯(lián)盟有什么別的想法嗎?我看著你這個新類型,說實話也有點興趣,但你也知道,我還是喜歡武俠的,所以,你說武俠類的英雄聯(lián)盟有前途嗎?” 兩人聊了這么久也總算是回歸了姚騰最想知道的事情之上,對于秦洛所開發(fā)的英雄聯(lián)盟,所有人都看出了它的前景,不僅僅是能夠賺錢,而是這個類型就獨此一家別無分號,這就代表這個類型是一個等待開發(fā)的領(lǐng)域,大部分人都可以參與進來撈一杯羹。 “說實話,武俠類的英雄聯(lián)盟在我看來并沒有什么區(qū)別,姚哥你這個想法可能是有問題的,英雄聯(lián)盟這個類型所創(chuàng)造的市場是很大的,但這個大頭不是我自夸,而是你們這些后來者完全不可能強過我,而且我并不止一款英雄聯(lián)盟,這個類型的游戲還會有一款上線,只不過它會在明年再上線,目的也不同,等到這兩款游戲都上之后,我將占據(jù)這個市場百分之九十左右的區(qū)塊,不說百分百只是我謙虛了。” 秦洛的話說的極其夸張,讓姚騰一時間完全無法接受,剛想說什么秦洛卻直接說道。 第(2/3)頁