第十四章 前進-《全能召喚師》
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慢慢的上前,甩了一顆星彈去引怪,然后**飛身踏上一面山壁,猛的一蹬,身體在空中倒轉,腳部準確的夾上了那倒掛下來的蔓藤,整個人就這樣吊在了空中。
轉角處傳來唦唦的響聲,爬過來一群黑sè的大蜘蛛,每一只都齊小腿般高,看著都慎得慌。它們看到空中的**后紛紛從嘴里噴出一些綠sè的毒液,不過那毒液的高度卻是夠不到**。
人在倒吊的狀態下撐不過太長的時間,不過這終究是游戲,并沒有那種難受的感覺。**很悠閑的不斷的吟唱著星彈和鞭子,打著那些還不了手的大蜘蛛,簡直是輕松加愉快。
這些惡心的東西死亡后一毛的經驗都沒有給,也什么都不暴,**猜想應該是第一環任務結束之后統一算經驗,和副本的規則是一樣的。當然這只是猜想,畢竟能過第一環任務的人屈指可數,也沒有什么消息放出來,天知道是怎么回事。
不過多久,這一批小怪就被掃光了,**嗑了一瓶藍藥,繼續前進。
這條路上還有好幾波大蜘蛛,攻略中都有詳細的說明,**沒費多大勁就搞定了。
其實攻略中的方法都不簡單,不是扒墻,就是借地形引怪卡位,沒有jīng準的cāo作是辦不到的,大部分的玩家在這條路上根本就是寸步難行。
怪物都是一小波一小波,但這種情況卻并沒有持續多久,很快**就走到了一個分岔路口。
前方的空間豁然開朗,形成一個山腹,盤據著一大堆的蜘蛛,一眼望去密密麻麻,黑呼呼一片,至少不下百只。山洞頂上還懸掛著零零碎碎的幾只蝙蝠,這些家伙雖然攻擊力不高,也不會遠程招數,但卻是可以從空中進行搔擾,可不能忽略。
而在這個山腹中,每隔五碼左右則是有著一塊巖石從山壁中突出,呈梯形狀,大小不一,高度也各不相同,但間距卻是很規律。
這也是游戲的一個設計。
在圣光中,很多任務都對場景有一些細節上的考量,關鍵就在于玩家懂不懂得利用。這些間距規律的巖石乍看之下并不顯眼,就好像這山洞中本來就應該是這個樣子的,但卻是通過此處的關鍵所在,**以前在第一次來到這里的時候就發現了。
目標是左邊的山洞,**也不耽擱,飛快的沖了過去,貼著山壁走,很快就跳到了第一塊巖石上面。這是山腹中最矮的一塊巖石,也是唯一可以跳上去的一塊。
大蜘蛛都被**所吸引,瘋狂的涌動起來,離得近得沖著**就發動了攻擊,那在火光照耀下閃爍著綠sè幽光的獠牙看上去是那樣的觸目驚心。
巖石并不算高,大蜘蛛的毒液剛好可以夠到,而站在巖石上的**也沒法躲避,畢竟這些巖石都是梯形的,上方相當于是一個滑波,能穩住身體就不錯了,所以很快**的身上就開始泛出淡淡的綠光,血條也在一格一格的往下降。
中毒了。
這也是沒有辦法的事,**只能吃一瓶紅藥死撐。
與此同時,一只大蝙蝠看到巖石上的**,張開翅膀就飛了下來。
對于這種攻擊力不高的大蝙蝠來說,**還不怎么懼怕,只不過十分討厭罷了。當下揮舞著魔杖發動攻勢,不讓它近身。
在承受毒液與阻擋大蝙蝠之余,**的目光卻是盯著巖石的另一方。由于大蜘蛛們數量眾多,引怪產生連鎖效應,整窩的蜘蛛都朝**這邊涌了過來。前方的蜘蛛們爬進兩塊巖石的中間,被后面的蜘蛛給堵死,動彈不得,很快就形成了一個由蜘蛛后背組成的踏腳石。
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