第四百四十三章 班門弄斧-《全能召喚師》
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用漂移滑斬接空中連斬,由于技能加速的原因,給對方的空間并不多,想要完全躲避也很不容易,當(dāng)然了,還是可以做到的,只不過需要跳開出招者的思維空間,在有限的選擇中不讓對方輕易預(yù)料到自己的行為。
漂移滑斬的靈活性極大,覆蓋范圍也夠廣,因為有較長的持續(xù)滑行時間,變化可以做到異常豐富,僅僅憑手勢很難準(zhǔn)確判斷,而針對對手的職業(yè)也可以做出不同的對策,比如此時劍斬云天的滑行軌跡就肯定將替身草人算計在內(nèi)了。
哪怕此時對職業(yè)選手來說,在打到之前想使出替身草人都比較困難,畢竟速度太快,而留下的時間太緊了。
召喚師的替身草人是救命神技,但移動距離卻是固定的,就算使出替身草人,劍斬云天的漂移滑斬都可以將一半的瞬移方位包含其中,而**又不可能有空間去做另一側(cè)的轉(zhuǎn)向,所以是萬無一失。
并且劍斬云天都不需要去考慮滑斬速度所造成的時間差,因為這個時間一定是吻合的,這是一個固定的公式。
每一個游戲都被玩家總結(jié)出許多的公式,這些就是所謂的經(jīng)驗之談,理論上來說這個公式是絕對不會出錯的,因為**自己公開承認過,他不會自己打臉。
當(dāng)然了,除了替身草人之外,還有時間可以開霸體,不過這樣一來,雖然可以百分百安全,但場面上就處了下風(fēng),對接下來的戰(zhàn)斗會較為不利。
不要小看這種場面因素,對選手心理也是很有影響的,順風(fēng)戰(zhàn)和逆風(fēng)戰(zhàn)相對而言,肯定是前者比較容易發(fā)揮水平,而一旦勢頭弱了,就不自然的會顯得束手束腳。
特別是雙方實力相近的比賽。
所有人都屏息凝神,看著劍斬云天沖向了那剛剛落地的**,猜想著**會如何應(yīng)對。
這種場面以前可是從未發(fā)生過,**的漂移滑斬一向都是打人,卻沒有被人打,這也算是開了先河,大家自然想知道結(jié)果。
唰。
劍斬云天近身了,而就在這個時候,他滑行的路線陡然開始扭曲,以圓形的軌跡從側(cè)面刮向**,時機掌握得可謂分毫不差,功力盡顯。
此時**想退是不可能的了,劍斬云天沒有給他留下任何后退的空間,如果他不想用霸體,在一般人看來也只有替身草人可以救急。
但**并沒有用草人。
只見**的左腳稍微橫移了一小步,然后整個人的身體瞬間向后方傾倒了下去,而劍斬云天的長劍這個時候正劃過他的身體,卻險之又險的從**的胸前擦了過去。
空了。
但這還沒有完,漂移滑斬是一招持續(xù)打擊技,很快劍斬云天幾乎是原地旋轉(zhuǎn),以很小的幅度重新兜了回來,再次劃向那快要倒地的**。
“躲不掉了。”
解說做出了這樣的判斷。
的確,從局面上來看,**向后方傾倒,只能應(yīng)一時之急,但劍斬云天顯然有著充分的準(zhǔn)備,這一招的回旋幅度太小了,將空間壓縮到幾乎為零,**想不中招,難比登天。
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