第一百一十二章 隱性屬性-《網游之無人可擋》
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易飛等級28,全力加點,按理說應該是力大速慢類型的戰士,但是易飛現在一連串迅捷的動作,讓人根本看不出他是一個極端加點的人。
本來易飛也是打算,先全力加點,當力量加到一定程度之后再停下來,一邊采用沖擊極限的辦法挖掘隱性力量,另外一邊則把新升級得到的屬性點加在敏捷上面,提高人物的速度和靈活度。不過意外之下學習了浮光掠影神虛步,徹底彌補了易飛敏捷的短板,短時間內易飛是不用加力量之外的其他屬性了。
光是加力量屬性點,而不挖掘鍛煉的話,雖然玩家們的力量會得到一定程度的提升,但是卻沒有將這一點屬性的全部潛能挖掘出來。
也就是一名玩家,如果他的力量屬性為100,但是這100點力量全部是通過加屬性點得到,而他本人在加點后就疏于對自己身體力量的鍛煉,那么這100點力量頂多只能發揮出一半的極限效果。
通過鍛煉達到身體極限的玩家,100點力量,能夠當成200點,甚至300點力量來用!
對于那些通過鍛煉身體,沖擊極限挖掘出來的屬性點,神話玩家們稱呼它為——隱性屬性。
NPC天生對玩家屬性上zhan有優勢,難道玩家們的身體素質就一定會比NPC差?沒有翻身的可能?
不是的。
神話大陸面積廣袤,數不清的英雄豪杰,難道這些人在年輕的時候全部都是天才潛質的人嗎?
不可能。
如果是這樣的話,資質好的人生來就注定未來會成為強者,那么努力的人還有什么意義?
其實神話大陸上的英雄、傳奇強者們,80%以上都是系統評定的資質奇才或者人才,甚至不乏資質普通的人。他們的成功,他們的強大,完全得益于他們自身的努力。不斷的挖掘自身的潛力,不斷的沖擊身體的極限!
雖然NPC在基礎身體素質的成長上要比玩家強上不止一籌,但是他們是怎么稱呼玩家們的?
神賜者!!!
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