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第十八章 星卡,飛雷神,亞索!-《星卡設計師:開局設計火伊布》


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    “但是,他自大地以為自己的劍能夠改變戰局,便擅離職守,投身于戰場之中。”

    “當他回到長者身邊時,發現長者已被殺死。”

    “身敗名裂的亞索甘愿自首,準備用一生來補償他的失職之罪。”

    “然而,亞索沒有想到,自己不但被控告玩忽職守,還被控告謀殺,有人指控,正是亞索殺了這名長者!”

    “亞索懵了,盡管負罪感讓他困惑不已、痛苦不堪,但他知道,如果他真的自首的話,真正的刺客就會逍遙法外。”

    “于是,亞索逃了,逃出了艾歐尼亞,踏上了尋找殺害長老的真兇的人生旅程。”

    “艾歐尼亞派出無數強者來追捕他,這其中甚至包括著他的舊友、同窗,所有人都認為他是真的兇手,這讓他陷入了一種前所未有的孤獨境地。”

    “不過,由于速度超快,他也沒有被強者追捕到。”

    “風一般的速度,是他最引以為傲的地方,他甚至覺得,放眼天下,在速度上無人能與他媲美,直到有一天,在逃亡的過程中,他遇到了一個人。”

    “那個人的速度,超快無比,這不禁讓亞索起了爭斗之心,于是緊隨其后,窮追不舍,然而不論他如何追逐,都難以趕上對方,只能隱隱看見前方,有著一團金色閃光。”

    “可謂,望塵莫及。”

    “濃濃的挫敗感涌上心頭,而就在此刻,那道身影停了下來,他叫波風水門,一名擅長速度的忍者。”

    “水門聽說村子里有九尾妖狐作亂,于是連夜趕回村子,沿途遇到了與他競速的亞索。”

    “雖然亞索的速度不及水門,可是他在這方面的天賦,讓得水門心生惜才之意,于是收他為徒,并給他傳授了自己的身法絕技-【飛雷神】。”

    “水門會在自己的匕首上,生成一個名為【飛雷神】的印記,只要匕首上有這個印記,那么不論水門將匕首扔到哪里,他的身形便會瞬移到匕首所在的區域。”

    “此外,水門還傳授給亞索一個攻擊技,名為【大玉螺旋丸】,所謂大玉螺旋丸,就是將風屬性的源氣,朝著掌心不斷匯聚,直到凝聚成一個超大型的丸子,然后轟擊目標,造成大量傷害。”

    “有了這兩門絕招,亞索如虎添翼,同時根據蛛絲馬跡不斷追查,最終,終于找到了殺害長者的兇手。”

    “亞索與兇手大戰,他劍出如龍,對敵人展開狂風暴雨般的攻勢,殺紅了眼,并在這場對決中,領悟了獨屬于自己的終極大招-【狂風絕息斬】!”

    “后來,亞索將兇手的頭顱,以及兇手承認殺了長者的證明,送回艾歐尼亞大陸,而他,則是消失在了風中,無人知曉,他究竟去了何處。”

    “…”

    【星卡背景導入完畢,系統審核中…】

    【審核通過,請設置星卡技能。】

    蘇洛眼神閃爍,開始設置亞索的技能。

    設置技能前,首先要明白亞索的定位。

    蘇洛決定將亞索設置成一個戰士,身形靈動的輕裝戰士。

    既然如此,那他技能的關鍵詞,便應該是:靈動、傷害。

    技能設置,首先是被動。

    那就,飛雷神吧。

    【飛雷神】:被動技,亞索每隔一段時間,會生成一柄擁有飛雷神印記的匕首,他可以將匕首扔到任意位置,然后瞬移到匕首所在的位置,且能在不同匕首間快速瞬移。

    這個技能一旦過審,那么在賽場上,等到了中期,憋出了足夠多的匕首,將無人能夠跑過亞索。

    被動技能設置好,接下來,是三個主動技。

    由于背景中說的很清楚了,因此設計技能的時候,倒也比較簡單。

    第一,防御技,風墻。
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