830.收支平衡-《親手打造一個豪門》
第(2/3)頁
可以說,一階怪獸的狩獵價值相當低,光是想湊足入場費,你就得擊殺將近兩百只一階怪獸才行。
但擊殺兩百只一階怪獸消耗的時間,可能遠遠不夠彌補你在這里呆一整天的貢獻度消耗。
因此,狩獵者精英的目標,起步就是三階怪獸。
這兩年多以來,他們面對最多的就是二階,三階的怪獸,已經非常熟悉了。
而三階怪獸的回收價格,比一階怪獸高出數十倍,同時獵殺起來也不困難,剛好適合他們。
其實按照狩獵者精英們的戰斗實力,完全有資格去獵殺四階怪獸,但他們沒有這樣做。
因為自己的戰機和機甲確實太落后了,擊殺三階怪獸,是他們的巔峰,想越級擊殺四階怪獸,風險相當的大。
一不小心多引來幾只怪獸,可能就得團滅。
和地面戰隊一樣,狩獵者精英也是相同的想法。
人死了沒事,反正有意識回收器在,大不了重新打造一副新的身軀。
可是機甲和戰機毀掉了,他們可沒有那么多備用的補充。
如今帶來的戰機和機甲,都是他們壓箱底的寶貝,誰損失了,誰就只能在旁邊干瞪眼。
真要團隊中一兩個人的武器損毀,還可以讓其他人幫忙帶回去進行修補,萬一團滅了,你還怎么玩?
地面戰隊雖然同意他們在怪獸星球自由互動,卻不代表會幫他們的忙。
這里是自由的,既然是自由的,就不會有人管你那么多閑事。
所以,狩獵者精英必須很小心,很謹慎的處理這些事情,盡可能不出現任何失誤。
現階段他們比地面戰隊的底蘊還差,必須小心小心再小心,等積攢了足夠多的資源,能夠打造新的戰機和幾家啊,并把母星上的其他同伴也接過來,那時候就可以放開手腳大干一場了。
眼下,擊殺三階怪獸都已經非常冒險了,如果不是覺得耽誤時間太久,可能他們會先從二階怪獸開始。
不過三階怪獸的擊殺,也不是那么容易的事情,狩獵者精英的戰機和機甲威力不夠,全靠各種改裝換來的戰術優勢。
而這種優勢在面對三階怪獸的時候,往往會被先天性的削弱。
之前配合地面戰隊的時候,他們還覺得擊殺三階怪獸挺輕松的,然而現在獨立戰斗后才發現,根本不是那么回事。
地面戰隊擊殺三階怪獸輕松,是因為每一臺新型機甲的設計標準,都是能與三階怪獸單打獨斗獲勝。而在團體作戰中,這種個體的優勢,則會轉化成團隊的碾壓優勢。
而狩獵者精英的機甲,單獨對抗二階怪獸已經很不錯了,想在單打獨斗中勝過三階怪獸,那得靠著無數的陷阱和好運氣才行。
第(2/3)頁