第(3/3)頁 不過直到第五周開始。 有不少隊伍都開始對葉朗這邊進行了針對式的處理。 要么就是避戰(zhàn)不戰(zhàn)原則。 要么就是一打起來就是好幾隊人很有默契的一同跟他們交戰(zhàn)。 最起碼對方也不愿意在房區(qū)里面跟葉朗和smoke打架。 這倆人最離譜了。 就算是剛落地沒多久。 葉朗這邊竟然都能收集到不少的煙霧彈。 這讓很多剛剛收集到一定的物資就找4am打架的隊伍差點懷疑人生。 不過這其實都是joke的緣故。 只是對方沒有仔細了解過葉朗隊伍里面這個人而已。 而一旦他們同葉朗以及smoke陷入纏斗。 藏在遠處的小醒目就開始各種點人各種偷。 讓對方苦不堪言。 等到比賽結束的時候。 葉朗這邊已經打成了每周都進入了周末決賽的成績。 只是每次決賽的成績都各有不同而已。 盡管后面四場的成績并不是特別的好。 但是憑借前面四場比賽的獨占鰲頭。 4am最終還是取得了比賽的最終勝利。 Pcl的隊伍在世界賽上取得了傲人的成績,本久名氣不小的隊伍經此一役更是名聲大噪。 每個隊員回到國內都成為了炙手可熱的人物。 而至于我們的葉朗老師。 回去以后并沒有對自己手里面的獎金看起來有什么計劃。 而是興沖沖的........把自己鎖到了屋子里面。 好幾天都沒有出現在公眾的視野里面。 葉朗也沒有直播。 觀眾們只聽說葉朗請了個假。 表示比賽很累,需要休息。 幾年以后。 葉朗突然就發(fā)出了一篇轟動學術界和游戲界的論文,并召集了一批科研人員組成團隊。 經過近十年的奮斗。 葉朗成為了擬真游戲模式的鼻祖。 人們在那一年紛紛重拾了一款很久以前的游戲。 絕地求生。 只是打開方式有所不同罷了。 第(3/3)頁