第(2/3)頁 姬茶思考了一會(huì)兒,有點(diǎn)搞不清楚情況,問孔凡說:“為什么朝廷經(jīng)濟(jì)崩了,游戲就會(huì)崩?這是什么邏輯?” “怎么不會(huì),任何一個(gè)網(wǎng)游,一旦物價(jià)出現(xiàn)嚴(yán)重的變動(dòng),那肯定會(huì)讓玩家充錢得不償失。這樣一來,大量玩家退游,這游戲就死了啊,不就是崩了么?”孔凡繼續(xù)耐心地解釋說。 姬茶看到這個(gè)私信,忍不住笑了,這是什么神邏輯。 “我不知道你這些搞金融的是怎么得出來經(jīng)濟(jì)崩潰游戲就崩潰的推論,難道你覺得這個(gè)游戲吸引力是來自充錢么?這游戲經(jīng)濟(jì)再崩,那超現(xiàn)實(shí)的精細(xì)和自由度,還有十比一的游戲時(shí)間,只要這兩個(gè)元素還在,玩家怎么可能會(huì)退游?” 相信不止孔凡一個(gè)人覺得這游戲充錢的比例很有問題,一兩白銀和一塊錢的購買力相差實(shí)在太過巨大,隨著玩家的增長,白銀購買力必定會(huì)大幅度下降。 武朝的經(jīng)濟(jì)體系會(huì)崩潰,甚至整個(gè)天下,所有國家的經(jīng)濟(jì)體系都會(huì)受到嚴(yán)重的沖擊。但就算武朝因此而亡國,變成類似于東漢末年諸侯并起的局勢(shì),這對(duì)玩家來說有什么問題嗎? 他們又不是玩國家模擬經(jīng)營,變成末日廢土模式都沒問題啊,就當(dāng)出了新的主線任務(wù)。游戲名字都叫做《仙武爭霸》,現(xiàn)在還只有武俠,仙俠只能說出現(xiàn)了一點(diǎn)點(diǎn)端倪,那爭霸提前上線有什么問題? 群雄逐鹿,爭霸天下,這難道不香嗎? 游戲吸引玩家的點(diǎn)根本不在這里,就像是玩那些3a游戲,開修改器的大有人在,他們會(huì)在意經(jīng)濟(jì)崩潰這個(gè)問題嗎?或者說,玩家能夠靠自己的力量來讓一個(gè)國家的經(jīng)濟(jì)崩潰,這反而是賣點(diǎn)才對(duì),你去玩其他游戲能有這么牛逼的操作? 只要這個(gè)游戲世界依舊真實(shí),依舊是十比一的時(shí)間比例,讓玩家可以花一點(diǎn)點(diǎn)時(shí)間來體驗(yàn)另外一種人生,那這個(gè)游戲就永遠(yuǎn)不會(huì)缺少玩家。更何況,這游戲還是完全免費(fèi)來著。 不充錢,慢慢觸發(fā)任務(wù),照樣能玩。 什么充錢會(huì)讓游戲崩潰,完全是杞人憂天。 姬茶回了這條私信之后,孔凡那邊久久沒有動(dòng)靜。 過了好久,孔凡才發(fā)了一條私信過了:“你是對(duì)的,既然如此,那我就解開限制了?!? 姬茶:…… 第(2/3)頁