第(3/3)頁 他似乎覺得已經刷夠了。 開始往前推進劇情。 新井慎之介湊了過來。 看了一會兒。 發現喬橋開始刷喪尸木馬了。 “喪尸犬的經驗太少了。” 喬橋解釋了一句。 晚上九點。 距離喬橋開始游戲過去了十一個小時。 足夠通關兩次的時間。 喬橋終于刷夠了。 他站在了小丑BOSS的門口。 “我準備開始了。” 他提醒了一句在用手機看劇的淺野亞梨子。 “好、好的,我去叫醒他們。” 淺野亞梨子啪塔啪塔地跑去了休息室,把過于困倦的大和田社長和新井慎之介等人叫了出來。 當睡眼惺忪的幾人看到喬橋的屬性面板時,他們一下子就不困了。 喬橋的體質已經點得極高,血量的位數甚至導致了顯示BUG。 別說十七把飛刀。 就算是七十把飛刀,也沒辦法擦破喬橋的皮。 不僅如此。 他的其他屬性也高得嚇人。 全部都達到了程序限制的頂峰。 再往上加,就溢出了。 “怎、怎么可能?” 大和田社長感到十分驚訝。 明明是他們設計和開發的游戲,喬橋怎么可能達到這種屬性的? 不可能啊。 但很快,新井慎之介就發現了問題所在。 在測試版中。 他們的角色。 忘記設置等級上限了。 這不怪開發者。 畢竟這是一個重視劇情流程的恐怖類游戲,一般玩家還是以劇情通關作為核心目標。 不會有人在門口刷五個小時的新手怪的。 不會的。 畢竟。 玩游戲,是為了快樂。 刷五個小時新手怪。 一點也不快樂。 而且,喬橋還發現了一只經驗設置過高,但極難擊殺的怪物。 通過利用電梯等環境道具,他得以用近乎邪道的方法迅速殺死。 短時間內賺取了大量的經驗。 這大概算一個BUG? 正是基于這些要素。 喬橋擁有了此刻的屬性。 再加上游戲里的最強裝備。 喬橋屹立于大地之上。 游戲里。 最終BOSS的戰斗場地。 馬戲棚里。 小丑忽然打了個冷顫。 第(3/3)頁