第(1/3)頁 又寫完一本小破書。 突然明天不用碼字了,總感覺心里怪空蕩蕩的。 從開書前的百萬字起步,靈感如泉涌,準備一路寫到腳踢笑月,拳打白日! 到中后期不知道怎么動筆,沒有大綱,只能靠每天的靈感,拖到晚上卡點更新,錯別字和語病不斷。 后續還能水水,但經驗和準備還是太少了,整本書已經大崩盤了,也只能寫到這里了。 這本書的題材是文字游戲加一個蒸汽朋克末世的世界觀,算是一個比較冷門的題材。 不過現在想想,除了剛開始的劇情以外,也沒能發揮出這個題材的兩個特點,一‘文字游戲’的‘搞怪選項’,二玩家論壇的氛圍。 如果能抓住這兩點,其實會有趣很多。 不過因為設定上犯了問題,‘新日游戲’這個規則級的存在沒有論壇。 導致很多劇情,無法在論壇上展開,因為論壇畢竟是人做的。 現在回頭看看,這本從上架前二十萬字的時候就埋下了崩盤的地雷,犯下了諸多問題。 其中最大的問題,就是身為一個游戲異界升級文,卻崩得究極離譜的戰力和升級體系。 這一切都要從沒有為職業‘采藥人’設置特殊節點,而只是一個普通的職位和稱號開始說起。 升級文的等級節點非常重要,但在該書中的等級卻因為沒有節點限制,直接導致該書幾乎沒有‘等階’的存在。 這也導致等級變得毫無作用,取了這么多職業名,‘職業’卻也沒能有一個好的體現,如果硬要劃分,也大概只能劃分出普通人、強者、魔女、獄主這些較為模糊的等階了。 尋跡人、馴犬人、燒尸人、天災信使、魔女等等,現在想想,如果能給這些職業設計一個獨特的效果,然后分階,整本書的戰力和升級體系,和有趣程度應該會好很多。 在升級文,升級體系至關重要,甚至可以說是一本升級文的骨骼。 升級體系的崩,這也導致主角后續的升級變得漫無目的,需要用一些事件來強行觸發。 然后是技能體系。 作為金手指的天賦‘啟明星’,一個尋寶類的金手指,也盡可能發揮其用處。 不過還有一些沒用出來,那就是主角通過鎖定新日游戲中搞事嘲諷的敵對玩家,通過鎖定其身上的‘物件’,然后線下千里追殺。 還有就是無敵的黑火行走,一個真正從寫到結尾的神技,其同時兼具位移、無敵幀,讓杯相者引以為豪的‘鐵塊’自愧不如。 第(1/3)頁