請叫我弓兵-《宅時代》
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“你難道不知道任何牌組都可以放最多一張非本職業(yè)角色卡和三張非本職業(yè)技能、裝備么?”
“我當然知道,老子手里還有異次元放逐呢!”小蘇將手中繪制著黑洞圖樣的卡片拿出的瞬間,桌子上忽然出現(xiàn)了一個漩渦,將馮雪卷了進去……
……主角穿越中……
趁著主角穿越,作者介紹一下兩人玩的游戲,這是一款口胡向DIY桌游,是作者所在的動漫圈子自己制作的游戲,平衡性由于口胡的緣故,只能說是一般,但由于社團里都是對二次元充滿愛的小伙伴,大家還是玩的不亦樂乎。
游戲是卡牌向桌游,分為角色卡、裝備卡、技能卡三種,游戲開始時雙方首先從職業(yè)牌堆(只有二十張卡,分別是二十種職業(yè))里選擇一個職業(yè),這各自角色的職業(yè)和天賦,比如槍兵的戰(zhàn)斗續(xù)行、武道家的寸勁(無視防御技能)、術士的血脈統(tǒng)合(能將一張非人血統(tǒng)角色卡的能力替換為自己的天賦)等等。
然后,雙方會從各自對應的職業(yè)牌組(每個人都要準備職業(yè)牌組,包含四十張卡片,其中最多只能放入三張角色卡,非本職業(yè)卡片只能放入四張,其中非本職業(yè)角色卡不能超過一張)中抽取三張,作為三大源質(zhì)。
所謂三大源質(zhì),代表了角色的心、技、體,在游戲中,只要付出一張手牌作為代價,就能在任意時間點發(fā)動一項源質(zhì)。
當三大源質(zhì)確定,就意味著角色成立,雙方可以按照源質(zhì)微調(diào)卡組,但調(diào)整數(shù)量不得超過十張(比如說拿到了心眼、直感之類的源質(zhì),那么就可以把牌組里閃避類的卡片換成攻擊類),而后切洗卡組,每人每回合都有一定的能力點,用于發(fā)動裝備卡或者技能卡,而能力點的獲得則與爐石傳說類似。
而戰(zhàn)斗目的,是擊殺對方角色,但雙方都沒有生命值的設定,是否成功擊敗對方由類似dnd地下城城主的裁判判定。(一般在攻擊成功后會造成皮外傷、輕傷、重傷、功能性缺失、頻死、死亡等狀態(tài))
游戲中沒有墓地設定(因為卡片在設定上是角色掌握的技能,不可能用完以后就忘了),除了源質(zhì)卡與天賦能夠重復使用之外,任何卡片使用后都會回歸牌組并重新切洗,手牌沒有上限,但每回合都只能抽取一張。
不使用卡片的情況下也可以發(fā)動普通攻擊,同樣也可以普通閃避。
攻擊命中判定由雙方擲骰子決定。
點數(shù)比對方大就能判定攻擊成功或失敗。
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