第387章 張衡-《變成精靈了怎么辦》
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“英澤市道館”與“淚眼蜥”兩個字眼,在不知不覺間竟然沖上了論壇實時熱搜榜的前十,
隨著時間的流逝,甚至還有繼續向上升的趨勢。
《精靈寶可夢:世界》這款游戲在設計時,為了盡可能地延長游戲壽命,官方將玩家們培育寶可夢的速度放緩了許多。
雖然比起游戲內那些np們動輒數年、數十年的夸張培育時間,依然要快了許多,
但相比前幾個“寶可夢”系列游戲世代,卻要慢了十數倍。
如果說在以往的游戲中,單純培養一只精靈,在排除額外道具的情況下,要花費將近兩天的時間的話,
那在《精靈寶可夢:世界》當中,所需要的時間,恐怕便要以現實世界的“月”來計算。
即使擁有最優越的練級環境、最完備的回復設備、最合適的訓練計劃,一個玩家從無到有,培養一只寶可夢到滿級,所需的時間至少也是兩個月到底。
這還是在不考慮玩家自身下線休息,寶可夢努力值的情況下做出的估測,
實際看來肯定還要再慢上許多。
而現在,在游戲剛剛開服沒多久的時間段,
廣大玩家基本都處在剛剛適應游戲節奏,獲得第一只初始精靈,并有所培養的階段。
排除那些自由型、邪惡組織類的玩家,大部分聯盟內的玩家們,在眼下都考慮起了道館挑戰的事宜。
這也算是他們唯一的“主線任務”了。
在這種背景下,一只實力極強,屢戰屢勝的道館精靈“淚眼蜥”的出現,自然吸引了絕大部分玩家們的眼球。
最開始,論壇上的玩家們大都是不太相信的,帖子的標題也基本上都以:
“一只淚眼蜥而已?就這?”
“第一個道館能難到哪里去……夸張了吧?”
這種質疑性的文字為主。
但后來,隨著前往英澤市挑戰的人數越來越多,卻依然很少有人能夠通過時,
玩家論壇主流的帖子都變成了類似于:
“論屬性克制在‘淚眼蜥’對戰當中的可行性。”
“在對戰中如何合理削弱‘淚眼蜥’的機動性。”
這種偏向于分析、教學性質的帖子。
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