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第82章:三大步驟-《超級娛樂王朝》


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    簡潔!精煉!

    但是表達非常準確!

    尤其是,對方是分成一步步來講解的。讓對話非常有系統性。

    “有些意思啊……”他深深地看了秦遠峰一眼,這才二十一歲,只做過兩款游戲,竟然領悟到了這個程度,就算在世嘉里,也絕對擔得起“精銳”一詞。

    秦遠峰的聲音在繼續“你不需要讓大家覺得很精美,只要讓大家‘不拒絕’就可以。”

    “這兩個詞,看起來意思差別不大,實際上卻差別非常大。不需要太過美輪美奐,只是讓玩家覺得不錯,可以看下去足夠。這個平衡度,就是游戲的‘顏’需要過的第一關――中庸之美!”

    說起這個話題,他心中也是感慨萬千。

    這個詞語真正爆發,實際上是體悟于第三紀元雨后春筍一樣冒出來的網頁游戲。

    制作周期短,投資不大,然而一款好的網頁游戲回報之豐厚,讓人難以想象。

    而網頁游戲,它對“顏”的要求,超過所有主機游戲,客戶端游戲!

    點開異常迅捷,操作極其方便,當這些要求都被簡略后,“顏”被提到了最高的程度!

    他自己也做過網頁游戲,要想成功,第一要訣就是:中庸!

    不要太好看,只要不難看!

    美和丑都是相對的,自己覺得精美的,別人不一定覺得精美,不如參考一些大紅的漫畫,臨摹對方的畫風來做,絕不會有錯!

    他說起來非常簡單,但是卻是三十年游戲圣戰的金句名言!

    無數開發的心血,才鑄成這一句話!

    這就是開發第一大難關,中庸之美!

    一個偏差,幾千萬的投資恐怕就會倒在這上面!

    這一關一過,有了心得,一個新手美工很快就會進化為資深美工。這是公認的開發第一大難關!

    當他把這些一一道來的時候,徐黎殊已經聽得目瞪口呆。

    她本來以為,畫工好就可以,畫出來的東西肯定不會太差。

    現在才知道,竟然有這么多規矩!

    她忽然覺得有些迷糊了,那么自己畫什么好?

    秦遠峰看著她的表情,就知道她懵了。心中暗自一笑,何止是她,他第一個策劃被打回來,就是栽在了這一關。

    自己和原畫組設定好的角色,信心滿滿拿去找老總,立刻被打了回來。

    接著就是連續半個多月的設定角色。

    “秦君。”鈴木裕表情已經完全重視了起來,這些東西,拆開了,揉碎了一說,竟然比他理解地還要深刻!

    “那么你認為,這個中庸之美,要怎么設定?我相信大紅的游戲,中間都隱藏了這條法則。”

    秦遠峰笑了笑,這些話,他本來不想說,但是想了想說了也無妨,起碼世嘉做不到。

    世嘉就是頭老黃牛,撞破南墻不回頭。

    否則他們要放下自己高精尖的身段,不去盲目參加主機戰爭,不奉行硬件至上的法則,起碼能和任天堂平分秋色。

    最重要的是,世嘉已經形成了固有的開發風格,已經改不過來了。

    “總結起來,三大要訣,艷麗明快的色彩堆疊,重視光感效果,大面積色塊對比。不能太亮,不能太暗,不能太剛,不能太柔,不能太q,不能太寫實,不能太柔媚,也不能太硬派。”

    聽到這句話,鈴木裕眼睛陡然發亮,隨后就沉吟不語。

    太簡潔了!

    但是……太深刻了。
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