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第571章:無(wú)法抉擇(一)-《超級(jí)娛樂(lè)王朝》


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    幾乎就在聽(tīng)到網(wǎng)絡(luò)的一瞬間,他確定了自己只有一年半。而要在一年半中奠定勝局,掃平主機(jī)市場(chǎng),不僅要下重手,加快進(jìn)程,更必須伴隨著三十二位主機(jī),以及一款劃時(shí)代大作的發(fā)行!

    他第一個(gè)確定的,是怪物獵人。隨后,立刻被他自己放到了一個(gè)天平上。

    他的心,第一次,為了游戲亂了。

    他非常清楚,誰(shuí)先使用了電影級(jí)別的cg,誰(shuí)先耗資千萬(wàn)做出真正的3d大作,誰(shuí),就是奠定這塊勝局的基石。

    就如同ff7之于ps。

    同樣是rpg,同樣是電影級(jí)畫質(zhì),如今,秦皇朝有希望將這款國(guó)民游戲搬上全球人的目光之中!

    但是,仙劍有一個(gè)致命的缺點(diǎn),方才的幾個(gè)小時(shí),他不知道在飛機(jī)上想了多久。

    仙劍,太局限性。

    它缺乏文化的包容性,ff7,是幻想世界,西方,東方,都能找到共通點(diǎn),而在目前西方為主的世界,他們的思想才是主流,要推廣中國(guó)自己文化的游戲,絕不可能只采用一個(gè)框架。什么妖魔鬼怪,什么符,什么桃木劍,什么詩(shī)詞意境,高山流水,外國(guó)蠻夷根本無(wú)法看懂。

    但是……這幫蠻子有錢,而且是大把大把的金元。

    所以,他有個(gè)折中的想法。

    環(huán)顧他自己當(dāng)年的游戲歷史,最深刻的rpg,絕對(duì)不是ff7,而是仙劍奇?zhèn)b傳,和這款軒轅劍3.云和山的彼端。

    至于后來(lái)被改編成電視劇的天之痕,是云和山的彼端的番外。

    這款游戲,男主角賽特設(shè)定為法蘭克王國(guó)的騎士,被宰相丕平派往遙遠(yuǎn)的東方尋求“戰(zhàn)爭(zhēng)不敗之法”,尋找遠(yuǎn)在云和山的彼端的那個(gè)東方大國(guó)。經(jīng)歷波斯,大食,天竺,太平洋,巴格達(dá)……最終抵達(dá)當(dāng)時(shí)萬(wàn)邦來(lái)朝的大唐。

    這個(gè)設(shè)定,從外國(guó)到中國(guó),層層深入,他才有一絲把握真正將全球的玩家都一步步拖入這個(gè)“陷阱?!泵利惖南葳濉?

    也僅僅是一絲。

    不過(guò)如果這樣做,他能夠采納的,只是故事的一些劇情,整個(gè)游戲,從人設(shè),到背/景,到是否運(yùn)用水墨風(fēng)格,到劇情,到稱謂,到cg,到每一個(gè)國(guó)家的韻味,全部都等于自己重做!

    這,是秦皇朝真正意義上自己的游戲,也是真正意義上中國(guó)第一部rpg大作!

    rpg,劇情最簡(jiǎn)單,其他方面才是難上加難,他如果這么做,等于自己親手設(shè)計(jì)一款中國(guó)的游戲,要推廣到全球,第一次做文化販子的沖動(dòng)讓他在飛機(jī)上都差點(diǎn)仰天長(zhǎng)嘯。然而,它卻避不過(guò)太多問(wèn)題。

    世界玩家是否能接受?現(xiàn)在還帶著一絲妖魔色彩的目光看著中國(guó)的外國(guó),他們能否接受后面三分之一大唐的章節(jié)?中國(guó)的一些語(yǔ)句要怎么表達(dá)才能讓外國(guó)玩家看懂?會(huì)不會(huì)最后因?yàn)榉g引起“虎頭蛇尾”的評(píng)價(jià)?又會(huì)不會(huì)因?yàn)榉g太直白喪失了中國(guó)語(yǔ)言的魅力?要在哪些地方選景制作盛唐夜唱的盛景才好?

    西湖?泰山?長(zhǎng)城?九寨溝?千年古都?

    可選的太多,可顧慮的太多!

    換句話說(shuō),如果選擇仙劍和軒轅劍這款“雙劍合璧,”只是想,他自己都沒(méi)有絕對(duì)的自信能夠全球賣座!

    畢竟……上一世從根子上都爛掉的中國(guó)游戲業(yè),絕沒(méi)有這種中國(guó)大制作游戲全球熱、賣的先例……

    他能看到的只有暴雪,拳頭,ea,ubi,任天堂,索尼這些國(guó)外巨頭拼命地將中國(guó)作為一個(gè)金口袋,而國(guó)內(nèi)積累的東西,卻難以通過(guò)這種方式傾銷出去。
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