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第763章:輿論爭鋒(一)-《超級娛樂王朝》


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    他死死看著那句話,手中拿起的香煙都捏的有些變形。

    最大的敵人,無處不在的敵人,最令他擔心的敵人,沒想到,一開始就已經出現!

    整篇報道,并沒有什么,但是有一句話,就是那一句話,讓他看到的時候,真正有種大軍壓陣的感覺。

    “‘仙劍’和‘奇俠’我們無法翻譯,所以只能直譯。”

    就是這一句話,一衣帶水的日本,已經開始出現了一點無形惡魔的苗頭。他看到FamI通這句話的時候,握著雜志的手都緊了緊。

    Rpg,或者說任何游戲,文本部分都絕不可少。可以說,游戲,本身就是由文字在推動。

    然而,中國博大精深的,還是作為亞太地區除了印度之外的文化宗祖國,還是在一衣帶水的日本,第一次僅僅是“打開印象”的宣傳,就被這堵無形之墻輕飄飄地攔了下來。

    這,就是文化的壁壘!

    無處不在,卻不見形跡,很多游戲失敗了,卻不知道為什么會失敗。

    倒在它面前的策劃,公司,團隊,研小組,數不勝數,古往今來,誰都知道闖過去后面就是極樂凈土,真正能過得去的公司,掰著指頭都數的過來!

    而這些公司,無一不是游戲界鼎鼎大名的一方巨頭!

    推動游戲的語言,文字部分,先就過不了這個關!

    一個看不懂的標題,如何讓玩家理解?如何讓玩家代入?

    他敢肯定,現在日本絕對有一部分玩家,全球都有不少的一部分,在笑話:什么名字啊,完全看不懂!

    軒轅劍,更無法翻譯!

    日本都不懂,指望歐美玩家代入?指望他們掏腰包?

    恐怕劇情一出來的時候,就是全線崩盤的時候!

    反過來,歐美的那些術語,亞洲又有幾個人懂?

    三大市場,日本,北美,歐洲……貫通全球,這道無形之墻,就在七大洲之上!

    “不止如此……緊接著,隨之而來的,是審美觀。歐美的審美和亞洲審美的沖突。杉森建偶然畫出全球認同的風格,但是……口袋只有一個,也僅僅只有一個。”他有些焦躁地站起來,雙手分開西裝,站在窗前,看著窗外滾滾長江,欣欣向榮熱火朝天的龍騰路,陷入了沉思。

    “難……很難……但并不是沒有機會……”

    “最起碼,網絡時代一天不到,它就不可能成長為牢不可破的完全體,現在的它,并不是無敵。文化的融合,也絕非它能夠完全擋住。”他低下頭,看著自己的手:“我要一個契機……一個真正突破它的契機。”

    他很清楚,日后對于文化壁壘怎么做。

    最簡單的,就是一鍋端,一個空想世界,足夠。

    比如日后的火焰之紋章,各大職業大雜燴,卻全球玩的不亦樂乎。黑夜.白夜版本一出來,全球一周狂銷三十萬,對于后游戲時代,這已經是一個恐怖的數字。

    還有一種,叫做“蟻潰法則,”將每一句話,甚至每一個物品都做到中庸之美的極致,那么,整部游戲,自然而然地就穿過了這道墻。

    他要做的,就是第二種做法。

    所以,才要用這么長的時間。

    “叮鈴鈴……”就在這時,電話聲適時響了起來,他剛接起,就聽到了于漱敏仍然冷靜的聲音:“秦董,出事了。”
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