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第764章:輿論爭鋒(二)-《超級娛樂王朝》


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    “gameinformer背后的人,你有沒有想法?”

    “我也正想問你這個問題。”杰克的聲音也嚴肅了起來:“輿論導向,非常可怕,你采取的是饑渴營銷,一點點勾住玩家的渴望。對方從一開始就采取了強烈的對立態度,這對你是一個非常頭痛的問題。”

    “玩家會猶豫,用戶會考慮,好了,不說玩笑話……你要爭,你必須爭。我很贊成你把gameinformer拖上最高法庭――如果他們愿意接的話。你從第一環開始不爭,后面只會越來越被動。我們的對手是一個非常果決并且精通商場的老熟人。他們選擇的時間點非常棒,就是打不死你也惡心死你。順便惡心你的玩家。等玩家都被惡心走了,銷量還需要問?”

    “不是任天堂,就是索尼和世嘉。”秦遠峰冷笑道:“這個區域的利潤競爭已經到了白熱化的程度,蛋糕太大太肥美,卻只有三家分潤,索尼已經急不可待。他們都看過片花,應該能猜得到,如果我這部片子發行,恐怕后面就沒他們什么事了。”

    “最少兩年內,除非有同等神作誕生。同樣,前提是你成功。”杰克嘆了口氣:“就算我不懂游戲,也隱約猜得到……你這部游戲會遇到多大的難題,他們會在你饑渴營銷的同時百般阻撓,破壞你和玩家的信心,而且,你制作游戲的本身還面臨著重大難題……”

    “杰克。”他還沒有說完,就聽到電話里秦遠峰的聲音已經變了。

    變得冷靜,自信,斬釘截鐵。

    “我從不擔心我的宣傳手法。”

    “我只擔心游戲的質量。”

    “他們無論怎么破壞,他們都無法打到我的致命要害上。我的第一環已經發出去,他們只能采用一款更恢宏的巨作來破,否則必敗無疑!”

    杰克沉默了一會兒:“如果在你饑渴營銷到最緊要的關頭,鼓動玩家的情緒,讓他們逼著你發售?”

    電話那頭,秦遠峰笑了,輿論戰,對他毫無作用,一點用處都沒有!

    對方要玩,他會以實際行動給對方一個最響亮的耳光!

    因為……他比任何人都更清楚,何謂玩家。

    比如英雄聯盟,一個捕風捉影的英雄熬興,拖了幾年,玩家仍然渴望。英雄聯盟制作公司甚至明顯表露了目前沒有考慮。

    比如魔獸世界,一個副本,一個資料片,一個傳說中的武器,同樣拖幾年,玩家照樣渴望。

    比如暗黑破壞神,暗黑三從發布到發行,足足五六年,玩家仍然不知不倦地在等。

    這是第三紀元才能看到的盛景,這是信息大爆炸時代各種舅舅黨讓公司根本無法隱藏開發進程,只能坦白告訴玩家的奇觀。

    但是……從中,他也看到了,玩家真正的底限!

    對于真正愛上的游戲,真正認定“就是她”的游戲,玩家的底限是……

    沒有底線!

    不超過七八年,他們都會無怨無悔,望穿秋水地等下去!

    所以,輿論戰不可怕,他之所以敢搞饑渴營銷,就是因為他很清楚,玩家的底限韌性有多堅韌!

    可怕的,是一旦打不破這道墻,游戲發布之后,玩家集體對一個公司喪失信心,雅達利83慘劇必將再現。
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