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第846章:合金彈頭!-《超級娛樂王朝》


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    “這是中國畫!”目光被吸引的,不只是玩家,更有一大批藝術工作者。

    “歐美很多人都不知道中國畫風,特別是少年。前幾年對于中國的……”阿姆斯特丹音樂廳的奧斯卡忽然住了嘴,看了一眼秦遠峰說道:“……理解,有些誤差,中國畫幾乎沒有流傳到海外。”

    “但是,美的就是美的。”這一批人,都是懂行的人,一位藝術工作者嘆了口氣:“這種風格的出現,能將它帶入歐美的青少年群體。秦董,真是好心思。”

    秦遠峰沒有說話,他要做文化販子,這些東西是時候開始著手了。

    秦皇朝的實力早已今非昔比。

    其他的玩家,不明白,但是只是覺得,這個場景很不錯,很帶感。尤其是在這一關中,連所有子彈都變了樣!

    各種子彈,全部都變成了符咒,或者鈴鐺和桃木劍,一股濃濃的異國風味撲面而來。根本沒有一絲拒絕的余地,幾乎是瞬間就接納了這種風格!

    “很棒啊!”玩到最后一關的,竟然是一位女玩家,紅著臉喊道:“這子彈太帶感了!敵人也不是前幾關千篇一律的敵人!真的是新意啊!新意滿滿!”

    “沒錯!這一關設計得非常經典!”“這種風味,簡直如同去外國旅游一樣。”“通過游戲呈現出來,讓人耳目一新。噢,我迫不及待等著它發售了!它一旦發售,我接幣都要打通關!”

    秦遠峰微微一笑,這里面參雜的東西太多。游戲,遠比音樂,電影更容易讓青少年接受。一則,到了這一關,前面幾關的敵人都相同,會出現審美疲勞。中國風格一下子出現,等于讓整個游戲都全部更新,對玩家有些疲累的神經是沖擊性的。他們根本不會猶豫就接受這種風格。

    二則,他很清楚,合金彈頭成名是2,但是真正的經典是3和。而這兩部作品都有一個非常相似的特diǎn。

    那就是幾乎兩關換一個大場景,無論是背景風格,還是敵人和技能,絕不重復!

    天馬行空的boss,盡心選擇的風格,精挑細選的敵人。這才讓3成為合金彈頭可玩性最高的一作!

    而他的合金彈頭,一共七關,風格一共轉型了四次!

    這讓這個年代還只有恐龍快打,名將,圓桌騎士的玩家如何能不興奮?

    這年代的街機,還沒有經歷街機最后的輝煌,很多原則都沒被總結出來!

    “光是看著,就能感覺到它的獨特……”一位少年癡癡呆呆地看著大屏幕,滿臉的躍躍欲試:“真的設計地太好了……這種東方元素。太想親自玩玩是什么感覺了!”

    屏幕上的人,上躥下跳,讓觀戰的玩家們心中都為之緊張。但是他們目不轉睛,因為這部游戲的一切,都如同秦皇朝以往的游戲那樣――絕對是精品!

    “第一關的螃蟹boss,第二關的木乃伊祭壇,第三關的海底魚,第四關的機器人……最后一關的惡龍……”另一位粉絲,眼中冒光地數著boss:“沒有一關雷同!不是這一關是機甲下一關還是機甲!太他媽的新鮮了!”

    是的,新鮮感。秦皇朝的合金彈頭,每一關都帶給不同的新鮮感!而不是合金彈頭4,5那樣,同樣的景色,敵人,持續四五關。等通關了只會有一個感覺――啊,通關了啊。

    而這一款合金彈頭……

    當最后的boss,東方巨龍倒在槍下的時候,第一個驚呼出來的,是第一個通關的少女!

    “啊?!沒了?!”少女愕然看著n的字母,死死拍了下街機:“怎么就沒了?!這才七關!我還沒玩夠呢!”

    我們也沒看夠呢!
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