第(1/3)頁 “世界樹相關信息匯總:你完成了一次守衛世界樹事件(詳細敵對單位和戰斗事件數據如下……),你獲得了3,104點傳奇經驗(97%版本加成,3%基礎事件獎勵)!” 綜網的提示信息,以某種信息流的形式投射在易春的神性意識中。 在此之前,擁有頗多閑置神性意識資源的易春。 已然在吞噬第一頭嘗試汲取位面之核的虛空生命后刷新的提示時,就計算出了大致的收益。 如果不是當前易春的提升所需要的傳奇經驗數額過于巨大。 這些傳奇經驗的收入,還是頗為可觀的。 這頗為接近,當前綜網玩家中傳奇角色進行單次冒險傳奇經驗收益的平均數據。 當然,眾所周知,如果直接拿來使用的話,平均數據向來只能作為一個不上不下的模糊參考。 尤其是對于傳奇角色這種,上下浮動極大的情況。 但大概能夠看出:這是不少綜網玩家進行一次傳奇冒險所獲得的傳奇經驗總數了。 易春舔了舔獠牙,仍然擁有凡性的他有種塞牙的微妙既視感。 當然,這自然是并不那么正確的。 只是,易春需要的并不是“正確”。 他需要從那些不那么“正確”的凡性中,擺脫血脈的影響。 “呼……” 易春本體那比裂谷還要龐大許多的牙縫中,帶出幾許足以令物質界小部分區域天象改變的狂暴氣流。 他在世界樹那類似于“樹根”的區域,尋了一處相對平坦的空間。 基于世界樹所傳遞的信息,他知曉這里是世界樹在物質宇宙凝聚的重要關節所在。 當然,尋常的存在是無法傷害,甚至是接觸到這里的。 只有具備“毀滅”、“終焉”、“黃昏”相關概念要素的生命,才會在那原初的災厄之力混沌指引下,才能穿越世界樹的概念保護來到這里。 易春用爪子在虛空中扒拉了一下,扯出諸多在物質世界呈現出扭曲形態的絮狀物質。 那是虛空粒子高度聚合后的物質形態之一。 隨后,易春嘗試著將其變化成一堆稻草。 事實證明,足以淹沒一個星球的稻草根本無法維系稻草堆的形態。 不過,一如人類歷史所展現的真理一般: 不少智慧的開發,總是源于惰性的渴求。 當然,亦是阻攔。 在易春嘗試著以神性意識思考了一會兒,如何修改周圍空間的參數,才能達到預期效果之后。 他決定放棄,并轉為另外一個方向: “山不來就我,我就去就山。” 易春將自己的體型變化成一只尋常家貓的大小,然后舒適地躺在了順手變化的稻草堆上。 第(1/3)頁